第329章 崩解咒,Quassare(4/4)
他挑了块更大的,五六人高,矗在礁石滩尽头,底下被海水掏出一个内凹的弧形,看起来在海边立了几千年。
他走过去,举杖,施咒。
黄褐色射线命中石面,这次不收手,持续输出。
石面完好,零点三秒後,内部传出细密咔咔声,表面开始出现裂纹。
零点六秒,裂纹扩散,几条主裂纹从内部延伸到表面,石屑从裂口往外蹦。
不到一秒,内部传出低沉的碎裂声,石头从内部裂开,整块崩成了粉末和碎片,混在一起往下塌。
他收起魔杖,看着眼前一幕,快速思考。
和打人柳连抽同一个点三次的效果一样,区别在於打人柳需要三次独立抽击,每次都要重新命中同一个位置,他只需要稳住魔杖持续输出就行。
但持续输出的效果取决於目标自身的材质。
那块五六人高的花岗岩不到一秒就碎透了,因为它结构紧致,震荡进去之後能在内部来回反弹,每一层叠加都把裂纹往前再推一截。
越硬越密的东西,传导效率越高,疏松的东西不一样。
他把魔杖指向海边滩涂,那里有一块泡烂了的浮木,崩解咒打过去,一下就收,木头表面只崩出几道裂纹,内部没碎透。
震荡灌进去之後,能量被里面的孔隙分散吸收了,找不到持续反弹的路径,叠加不起来。
传导效率随材质变化,这是物理规律,不是咒语适用性问题。
咒语本身不挑材质,它进了什麽就震什麽,不会因为目标是块浮木就不干活。
区别不在咒语,在施咒者自己。
施咒者得在脑子里把目标锁死为一个整体,不能分析它由什麽构成,要直接无视构成。
咒语不需要知道薄弱点在哪,它自己会找。
理解了这个,魔力在目标内部就知道该怎麽运作。
和裂解咒一样,崩解咒也有它的概念门槛。
裂解咒需要理解分解,让完整的不再完整,某种意义上,它是哲学概念。
崩解咒的门槛更直白,一个东西放在面前,不管它里面是什麽结构,什麽材质,有几层几面,它就是一个东西。
内部的复杂性与施咒者无关,把它震碎就完事了。
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