第239章 《星之卡比》的进度和结纳品采购约会(1/5)
在安排好MD兼容电脑项目的准备工作后,中山拓也顿感一阵轻松。
紧绷的神经需要调剂,而没有什么比看着一个绝妙的创意从图纸变为现实更治愈的了。
他脚步一转,直接朝着第三开发组的方向走去。
还没进门,就听到里面传来一阵阵轻快的8-bit音乐和偶尔的惊呼。
推开门,一股热火朝天的气息扑面而来。
墙上贴满了各种粉色、蓝色、黄色的圆形生物草图,美术设计师正对着屏幕,细致地调整着一个角色的像素边缘,嘴里还念念有词:「不对,这里要更Q弹一点!」
「专务!」清水组长眼尖,第一时间看到了拓也,连忙起身。
「别紧张,我就是随便看看。」拓也笑着摆摆手,目光已经被一台连接着开发套件的显示器吸引。
屏幕上,一个圆滚滚的小家伙正在一个色彩明亮的关卡里一蹦一跳。
它张开嘴,猛地一吸,前方一个同样圆头圆脑的小怪物瞬间被吸了进去,卡比的腮帮子也随之鼓成了一个滑稽的弧度。
「噗!」
小怪物变成一个圆润的五角星,被像炮弹一样吐了出去,撞翻了另一个敌人。
「手感不错。」拓也看得津津有味,「吸和吐的反馈做得很到位。」
「嗨!
我们反复调整了吸气时的屏幕微震和音效,就是为了突出那种「吸尘器」一样的强力感。」清水组长有些兴奋地介绍道,「您看这个。」
他接过手柄,操控着卡比吞下了一个带着火焰标志的敌人。
一阵闪光瞬间包裹住了卡比,卡比的头顶冒出了一撮火焰呆毛,按下攻击键,一团火焰便从它嘴里喷了出来。
「喷火能力已经做好了?」拓也有些意外,这才过去多久。
「美术和进程那边干劲很足,他们说这个设置太有意思了,忍不住就加班做出来了。」清水组长挠了挠头,脸上是藏不住的自豪,「大家觉得,只是吸和吐太单调,拷贝能力才是这个游戏最大的乐趣所在。
所以坚持要在第一版的demo中就加上喷火能力。」
拓也看看屏幕上那个喷看火的糯米团子,满意地点了点头。
这正是他想要的效果,一个能激发团队创作热情的企划。
「很好,就保持这个势头。」拓也的目光扫过办公室里一张张专注而兴奋的脸,「记住,难度一定要控制住,要让第一次玩游戏的女孩子也能轻松上手,感受到乐趣。
我们的目标不是硬核玩家,而是更多的轻度玩家。」
「明白!」清水组长重重点头,「我们正在设计一些隐藏要素,给高手挑战,但主线流程会非常亲民。」
「对了,」拓也临走前,忽然想起什么,指着墙上一张画着一个戴着皇冠、手持大木的蓝色胖企鹅的草图,随口问道:「这个也是敌人?」
清水组长一愣,连忙解释:「啊,这个是关卡设计师自己已画的,说是想给噗噗噗之国设计一个有点笨、又有点坏的国王当最终BOSS,还没跟您汇报—.
—」
「很有趣的设置。」拓也的嘴角扬起一个不易察觉的弧度,「我喜欢这个想法,让他放手去做吧。」
留下这句话,他在清水组长和一众开发者若有所思的目光中,转身离开了开发三组。
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