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第376章 足立区的报名怪像(1/3)

那一届大会,成了全球舞蹈玩家的狂欢。

来自世界各地的玩家,踩着各种各样不同风格的舞步,引得全场大呼小叫的画面,第二天就登上了所有报纸的头版。

世嘉和索尼合作的《DanceDanceRevolution》销量,在那一个月里迎来了井喷。

也让索尼第一次尝到了电子游戏行业那巨大的盈利能力,更别说一口气串起了自己的LD业务和唱片业务。

一场由他亲手缔造,让所有人都闭上了嘴的双赢。

再往下看。

1989年:《龙虎之拳》和《DanceDanceRevolution》。

1990年:《龙虎之拳》二进宫,搭配新作《太鼓达人》。

1991年,更是堪称神来之笔。

他竟然向当时和世嘉并为格斗游戏另一极的卡普空发出了邀请函,将《街头霸王2》列为了正式比赛项目。

所有人都认为这是引狼入室。

可结果是,《街霸2》的火爆,为世嘉大会吸引了空前的人气,玩家们也盛赞世嘉的格局。

无数玩家涌入会场,只为一睹最强者的风采。

而在主舞台的另一侧,世嘉自家的《太鼓达人》决赛,用截然不同的欢乐氛围,截留了大量的家庭用户。

用对手的王牌,来给自己搭建舞台,再用自己的另一张牌收割果实。

这一手阳谋,辻本宪三也只能欣然接受。

中山拓也的手指,终于在文件的末尾停下。

1992年,第六届世嘉电子竞技大会。

比赛项目:

世嘉《VR战士》。

世嘉《拳皇》。

一个,是代表着3D格斗的未来,世嘉的亲儿子。

另一个,则是他亲自拍板,集成了《龙虎之拳》与《饿狼传说》两大IP,甚至还加上了《合金弹头》的角色,创造出的拥有宏大故事背景的2D格斗集大成之作。

时间进入八月中旬,世嘉电子竞技大会的城市选拔赛,如同投入湖面的石子,在东京各个角落激起了一圈圈涟漪。

足立区这家游戏中心的老板,一大早就喜气洋洋地在最显眼的位置,粘贴了《拳皇》和《VR战士》预选赛的巨幅海报。

「老板,总算来了!

我等好久了!」一个少年兴奋地喊道。

「这次的冠军能直接去秋叶原打东京总决赛!

想想都热血沸腾!」另一个已经搓着手,跃跃欲试。

老板笑得合不拢嘴,指着报名表:「报名费五百日元,谁想当足立区的代表,就把名字写上来!」
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