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第30章 掌机风暴(1/4)

七月末的阳光,热烈得近乎灼烫。

蝉鸣声,也仿佛被这高温炙烤得愈发聒噪。

东京街头,涌动着暑期特有的活力。

学生们三五成群,从补习班、游戏厅或是冰饮店里钻出来,脸上洋溢着无忧无虑的笑容。

与这热浪一同席卷日本的,还有一股全新的游戏狂潮。

并非来自街机厅震耳欲聋的音响,亦非电视屏幕闪烁的光芒。

而是一种更为静谧,却也更为迅猛的流行——掌机。

确切地说,是世嘉新推出的掌机,以及那款预装在每台机器里的《俄罗斯方块》。

起初,这股风潮只是在学生群体中蔓延。

放假伊始,孩子们便惊喜地发现,平常在街机厅才能玩的《俄罗斯方块》,现在可以踹在兜里了。

小巧的机身,简单的按键。

规则一目了然,操作轻松上手,却又蕴含着令人欲罢不能的魔力。

公园的长椅上,树荫下,甚至是在回家的电车里。

随处可见埋头苦战的少年身影。

孩子们聚集在一起,不再是追逐打闹,而是人手一台掌机,数据线连接,彼此较量着消除方块的技巧。

暑假生活中或许有这样那样的活动,也有这样那样的兼职工作,但是边边角角的碎片时间,很多人都交给了《俄罗斯方块》。

这份热潮,很快突破了学生群体的界限。

通勤早高峰的电车车厢内,不再只有报纸的沙沙声和昏昏欲睡的倦容。

多了许多低头专注的身影,指尖轻触着手里端着的掌机按钮。

那是西装革履的上班族,利用通勤的碎片时间,沉浸在方块消除的乐趣中。

午休时分,办公室也变得有些不一样。

不再是埋头午睡或匆匆扒饭的景象。

同事们聚在一起,交流的不再是工作琐事,而是昨晚刷出的《俄罗斯方块》新纪录,或是分享一些独门的游戏技巧。

甚至连家庭主妇们,也加入了这场全民方块热潮。

在料理间隙,在哄睡孩子之后,她们也会拿起掌机,在方块的世界里放松身心,消磨时光。

掌机小巧便携的特性,如同无形的触手,悄无声息地渗透进社会生活的每一个角落。

从孩童到老人,从学生到白领,几乎所有人都被卷入这场方块风暴之中。

到了八月底,掌机版《俄罗斯方块》已不仅仅是一款流行的游戏。

它成了一种社会现象。

其广泛的影响力,甚至惊动了日本权威媒体NHK。
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