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第7章 《俄罗斯方块》(1/3)

起初两人还有些拘谨,操作略显生涩。

但随着第一行「垃圾行」的出现,气氛骤然紧张。

会议室里不再是之前的安静或低语,而是充满了紧张的观战气氛。

大家都被屏幕上快速变化的局势吸引了。

双方努力的加快操作,希望能多消除几行,给对手增加更多的麻烦。

最终,一个长条方块无法落下,堆到了顶端。

「Game Over!」

中山拓也看着眼前热烈的景象,嘴角微微上扬。

仅仅几分钟的演示,已经让会议室的气氛彻底改变。

看着众人眼中闪烁的光芒,中山拓也知道,时机成熟了。

他暂停了游戏演示,站直身体,目光扫过在座的每一位世嘉高管。

「各位,这就是我为世嘉准备的第一份礼物——《Tetris》,我想给它添加个更容易辨识的副标题——《俄罗斯方块》,以一种铁幕背后的异国游戏的名称来吸引玩家的兴趣,以及它的世嘉对战版。」

「但是,仅仅有一个好的游戏还不够。」

他的语气变得严肃而郑重。

「首先,是版权。」

他看向法务部的主管。

「这款游戏的原型来自苏联,我们必须立刻行动,由公司出面,通过正规渠道,与苏联方面进行谈判。

众所周知,苏联这种GCZY国家是没有知识产权的,但是我们的游戏是要在日本和西方世界销售的,内核的商业规则还是知识产权。

所以我们要与苏联外国贸易委员会联系,并向他们购买版权。」

他特意提到了「苏联外国贸易委员会」(ELORG),显示自己并非毫无准备。

「我们要的,不是某个平台的授权,而是这款游戏在全球范围内、所有已知和未来可能出现的平台上的独家授权!

我们要的是无可争议的权利,为后续的全球推广扫清一切法律障碍!」

强调版权的重要性,以及对「全平台」、「独家」的追求,让在座的一些资深人士暗暗点头。

「其次,是平台战略。」

他切换了投影画面,展示出一张简单的规划图。

「街机平台,将是我们的第一站。」

「街机版节奏更快,对抗性更强,可以快速验证玩法,积累口碑,并带来直接的现金流。」

「但这只是开始。」

他的手指点向了规划图的下一部分。

「我们要同步规划主机版的开发。
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