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第112章 蝴蝶的翅膀(1/3)

新来的专员,姓西田,脸上总是挂着职业性的微笑,与冈田一夫的张扬跋扈截然不同。

他不拍桌子,也不高声呵斥,说话总是客客气气,却更让人憋闷。

「小岛君,你这个想法很有创意,非常有……嗯,个性。」西田会呷一口茶,慢悠悠地开口,「不过,从市场的角度来看,我们是不是可以考虑一种更……大众化的方案?

毕竟,玩家的口味是需要引导,但更需要迎合的嘛,呵呵。」

他从不直接否定,而是用一连串的「是不是可以更……」、「如果那样会不会更好……」来瓦解你的设计。

有时,他会拿着几份所谓的「玩家调研报告」,上面的数据和结论总是巧妙地指向「简化」和「通俗」。

小岛秀夫怀疑这些报告的出处,但西田只是笑笑:「任天堂有最广泛的玩家基础,我们自然有最权威的数据。」

《合金装备》的开发进度,就在这种无形的拉扯中,一点点被拖慢。

团队成员们渐渐发现,小岛比以前沉默了,眉头也总是锁着。

有时为了一个细节,小岛会和西田反复沟通,西田从不发火,只是用他那套「市场论」和「玩家习惯论」不紧不慢地磨,直到小岛筋疲力尽。

「小岛君,这个潜行部分,是不是太考验耐心了?」西田会装作不经意地提起,「你看FC上那些大卖的游戏,哪个不是节奏明快,上手简单?」

小岛试图解释MSX2平台的特性和目标用户群的不同,西田听着,点头,然后说:「我明白你的追求,小岛君。

但我们也要考虑移植到FC的可能性嘛,提前做些准备,总不是坏事。」那语气,仿佛真是为了小岛好,为了项目好。

数周后,西田再次「友好」地提出了一个「小建议」。

这次是针对《合金装备》中一段关键的剧情演出,涉及到主角斯内克得知自己被背叛,内心挣扎的复杂情感。

西田认为这段演出「过于晦涩,不符合主流玩家追求爽快直接的习惯」,建议将其修改为一场简单的枪战,或者让斯内克当场发表一番慷慨激昂的复仇宣言。

「小岛君,玩家只想在游戏里看到英雄大杀特杀,而不是……嗯,这种内心的纠结。

太文艺了,玩家们可能不太买帐。」西田用笔头轻轻敲着那段剧情描述,笑容可掬。

这句话,成了压垮骆驼的最后一根稻草。

小岛秀夫只觉得一股热血直冲头顶,他看着西田那张始终挂着微笑的脸,第一次觉得如此面目可憎。

他一言不发,拿起桌上凝聚了自己无数心血与梦想的剧本,转身就走。

身后传来西田略带惊讶的声音:「小岛君?

你去哪里?」

他径直冲向上月景正的办公室,连门都忘了敲,一把推开。

上月景正正埋首于一堆文档中,被这突如其来的闯入吓了一跳,擡头便看到小岛秀夫通红着双眼,胸膛剧烈起伏。

「社长!」小岛秀夫的声音带着压抑不住的颤抖,眼神却像淬了火的钢,直直刺向上月景正。

他将剧本硬生生的按在宽大的办公桌上。

「《合金装备》这个项目,必须完完全全按照我的理念来开发!」他一字一句,清晰无比。

「如果您不能给予我这份创作自由,如果公司认为任天堂专员的建议比制作人的心血更重要,那我只能离开科乐美!

这个游戏,我不做了!」

这不是商量,是最后的通牒。

一个年轻创作者,在理想与现实的夹缝中,爆发出的全部能量与最后的尊严。

上月景正看着眼前这个头发有些凌乱,因为激动而脸颊涨红的年轻人。

他很年轻,甚至有些稚嫩,但这股子不顾一切的执拗劲,却让上月景正有些恍惚。

他想起自己年轻时,似乎也曾有过这样的时刻。

他拿起那份被拍在桌上的剧本,封面因为主人的紧握而有些褶皱。

办公室内的空气,瞬间凝固。
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