第117章 内存管理进程(1/3)
望着寺内董事与波多野董事的专车尾灯导入车流,彻底消失在视野尽头,中山拓也才收回目光,走回总部大楼。
他们此行任务繁重,不仅要亲赴香港,深入考察那些已经与世嘉有过初步合作的电子厂,仔细评估其生产能力、成本控制水平以及至关重要的良品率,为新主机外围部件的生产外包敲定最终方案。
随后还要前往弯弯,尝试接触那些在中山拓也口中有可能成为世嘉后续「nB」的半导体企业,为世嘉播下一颗可能改变产业格局的种子。
这无疑为中山拓也在日本总部大刀阔斧地推动后续计划,争取到了宝贵的时间窗口。
送走两位董事,中山拓也几乎没有片刻停歇,转身便回到了硬件开发部。
他在硬件开发部的会议室里召集了几个内核游戏开发组的组长。
「诸位,辛苦了。」
中山拓也的目光扫过在座每一位略带疲惫的组长们。
「新主机的首发游戏开发,进度喜人,这离不开大家的努力与智能。」
短暂的肯定之后,他话锋悄然一转。
「我们的新主机,性能之强劲,大家已经有目共睹。」
「MC68000赋予了它前所未有的处理能力,Z80则保证了音效的丰富与细腻。
这种直接开放给开发者的硬件架构,能够让顶尖的团队淋漓尽致地榨干每一分机能,创造出令人惊叹的作品。」
他顿了顿,观察着组长们的反应。
「但是,」
他加重了语气。
「这种极致的自由度,对于一部分第三方开发者,尤其是那些编程能力、团队规模相对有限,或者刚刚接触我们新平台的团队而言,可能是一道相当高的技术门槛。」
「直接的内存访问,意味着开发者需要自行处理复杂的内存分配、回收与保护。
稍有不慎,便可能陷入无尽的调试噩梦,甚至导致项目延期、品质下降。」
中山拓也描绘的场景,让在座的几位资深开发者都感同身受,眉头不自觉地微微起。
他们太清楚其中的艰难了。
「所以,我有一个提议。」
中山拓也身体微微前倾。
「我希望,能够从各个开发组中,抽调几位最顶尖、对我们新主机硬件架构理解最深刻的程序员,组成一个临时的专项攻关小组。」
「目标是,为我们的新主机,设计一款低资源占用的、高可靠性、可以及时回收碎片的内存管理进程。」
会议室内的空气似乎凝滞了一瞬。
「这款进程,」
中山拓也继续解释道,声音带着不容置疑的清晰。
「将作为我们提供给第三方开发者的一个可选工具,或者说,一个开发辅助套件。」
「它并非强制使用,那些追求极致性能的团队,依然可以选择直接操作硬件」
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