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第51章 团体赛制(1/3)

如果没有这场比赛,卞卡甚至都不知道他们卡牌学院有几个专业。

一直到讨论分组对策的时候,许艺问到这个问题,才暴露出卞卡对自己学校什么都不懂的事实。

顶着许艺无语的眼神,卞卡这才了解到,整个卡牌学院加起来居然有六个专业。

除了他知晓的制卡学、通用卡牌理论和卡牌对战学,还有以卡牌IP化为主要研究方向的卡牌文化学,以专注于赛事规则定制与举办的卡牌管理学,还有曾经的卞卡或许会感兴趣的异画学。

卡牌文化学的主要研究方向是卡牌的背景故事设定,跟通用卡牌理论不同的是,前者更注重于卡牌效果的研究,而后者更关注的是卡牌之间的文化关联性。

卡牌管理学则是本次比赛的主办方之一,他们本身就是负责这方面内容的,魔都大学里基本所有的校园赛事都是由他们专业进行策划展开的。

至于异画学.

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跟制卡学一样顾名思义,说是艺术生也不为过。

往年这种比赛的举办都是要除开异画学的,历史的惨痛教训已经告诫过人类,不要让美术生参与战斗。

否则画风就会变成“你知道这一张平卡要多少钱吗!

五十万马克!”

虽然卞卡很想问为什么不顺带把制卡学也除开了,但得到的答案只有秦雅欣的白眼。

“制卡师们比起异画师来说,多少还是有点对战经验的,”文良解释道,“毕竟我们是真的需要测试自己做的卡,但异画师们不需要,他们的异画大多不会上场,就算上场了,也不是他们亲自上阵。”

唉.

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我看大多数制卡师不也是请别人来帮忙测试卡组的吗?

这怎么能算是我们的对战经验呢?

算了,事已至此,不论卞卡怎么抗议都没意义了,还不如把眼光放在团体赛上。

比赛的规则也比较特殊,虽然还是采用了标准的对战规则,但是在分数计算上跟卞卡认知中的比赛并不相同。

每个专业派出四名同学,每位同学各携带至多三套互不相同的卡组,但对战时采用的是经典的BO5,对战双方四人各选出三套卡组进行对战。

打个比方,卞卡携带了卡组ABC,而许艺携带了卡组DEF,如果对战中出战的卡组是ADE,那么就是卞卡上去打一场,许艺上去打两场。

同时,在对局中输掉的卡组,是不能重复参加下一场对战的,假如卞卡用卡组A落败,那么他就不能在本场BO5中再次选用卡组A。

而卡组本身采用透明制,对战开始前,两边都有五分钟的时间观察对手卡组并思考相应的对策。

这倒是有点像炉石传说的团队赛,一下子勾起了卞卡的回忆。

这样的赛制不仅考验牌手本人的实力,更考验整个团队对对手的了解程度,该如何合理地安排优势对战也是相当复杂的一个点。

不过,相比于情报战,其实卞卡更担心的是另一个问题。

你们特么有三套卡组吗?
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