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第36章 散打升级(2/4)

【你勤练散打,技艺融会贯通,已达到专家级别】

【散打lv1(0/250)】

【恭喜你获得技能强化奖励,5点自由属性】

方诚一边平复呼吸,一边略带惊喜地看着面板。

终于,散打也升级了!

下午时候,与真岛五郎的一堂陪练课,让他收获50点散打经验值。

技能进度瞬间从45暴涨到95。

方诚感觉今天加把劲,能把散打等级冲上lv1。

于是干脆下班后,独自留在场馆里,专心练习各种踢打摔拿的技法。

总算赶在购物中心关闭大门前,如愿地把技能等级刷上去。

「如果不是因为能看见经验进度条,我肯定不会这么拼……」

方诚微微一哂,擦了把脸庞流淌的汗水。

一天之内,技能经验连续提升,将近60点。

这种涨幅,放在以前根本不敢想像。

仔细分析,却是理所当然。

方诚的拳法和腿法其实早已迈入lv1层次。

摔跤技术也只差临门一脚,跻身专家领域。

唯一短板就是擒拿术。

散打的「擒拿」和空手道的「锁技」并不完全等同,却也存在相似之处。

都会使用反关节的技术,令对手身体各部关节被控制,失去抵抗能力。

擒拿注重截击对手攻势,在得手后往往接上摔法,再补一拳、踢一脚。

锁技很少这么使用,更专注于「锁住关节」这一点,死缠烂打。

因此也研究出许多狠辣招式。

不过从实际情况看,散打和空手道教学其实都不怎么重视这种技法。

除了比赛被禁用,更多在于用户很难在实战中发挥出来。

面对敌人的时候,你能不能准确判断对方先出哪一只手或哪一条腿攻击,这点至关重要。

如果误判,该用左手抓变成用右手抓,该用右手抓变成用左手抓。

又或者发现自己出手错了,中途撤回来,改用另一只手再去抓对方。

又或者发现自己出手错了,中途撤回来,改用另一只手再去抓对方。

而后接下来的招法就彻底乱掉。
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