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第554章 怪物弹珠(1/5)

林逸接过文件夹,仔细翻看了一遍。

好家伙。

不愧是街霸之父。

方案做得极其扎实,人设、招式判定框、连段帧数、硬直时间……每一项都精确到帧。

目标是一款3D动作闯关手游。

硬核,华丽,制作精良。

光是主角的动作模组,就列了整整七页。

跑、跳、翻滚、轻重攻击派生、受身、弹反……连敌人的仇恨转移逻辑都画了流程图。

看得出,冈本健太是真用了心的。

甚至于,这些东西他早就做好了。

只是原本的工作室无以为继,没办法支撑这款手游的开发。

如今找到了有钱的新主子,才迫不及待的把它拿出来。

或许,他本身对于林逸究竟想要做什么游戏,还有些疑虑。

索性试试看,自己这款手游能不能立项吧。

冈本在旁边解说,翻译转得磕磕绊绊,老头干脆自己上手比划。

他说这是他把三十年街机和主机的功力,全压进手机这块小屏幕的作品。

画面要达到掌机水准,战斗深度不能输给主机,付费方式他建议一次性买断,定价可以参考主机大作。

按这份方案做,妥妥的一款大厂级作品……前提是投进去上千万美金,再养上百来号人,磨个两三年。

然后卖个几十美金一份。

"冈本先生。

"

林逸合上文件夹,没急着评价,"我先问你几个问题。

"

"嗨,请讲!

"

"现在瀛洲的手机市场,智能机占多少,功能机占多少?

"

冈本愣了一下,显然没想到他先问这个。

沉吟片刻,他老老实实地回答,翻译一句句转过来:"目前还是功能机占绝大多数,大概九成。

智能机……软银把iPhone卖到第四代,用的人才慢慢多起来;安卓机更晚,去年下半年才开始铺货。
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