第73章 离岸公司,可靠人选(1/4)
“罗工。”
林逸走过去。
罗克明回头,摘下耳机,“林总。”
正式入职,继续称呼“林少”显得有些不专业。
所以,三人不约而同的改了称呼。
“环境熟悉了?”
“熟悉了。
萧秘书安排得很周到。”
罗克明犹豫了一下,“林总,我想跟你确认一下《喂熊猫》的玩法细节。”
林逸拉过一把椅子坐下,“你说。”
罗克明打开一个文档,上面密密麻麻写满了技术要点。
“你昨天画的草图,核心机制是割断藤蔓让水果掉进熊猫嘴里。
但这里有一个问题……如果只有这一种玩法,用户很容易腻。”
“所以呢?”
“所以需要增加关卡设计和道具系统。”
罗克明翻到下一页,“比如可以加入不同种类的藤蔓……普通的、弹性的、易燃的。
还可以加入气泡、花朵、蜘蛛网等元素,增加物理互动的多样性。”
林逸眼睛越来越亮。
这些前世《割绳子》的经典玩法,罗克明居然在第一次碰面时就想到了。
“罗工,您之前玩过类似的游戏?”
“没有。”
罗克明摇头,“但物理引擎的核心是‘规则’。
只要规则设计得好,用户自己就能创造出无限玩法。”
林逸靠在椅背上,笑了。
他赌对了。
这个人,不止是技术大牛,还有产品思维。
“罗工,策划案你来写。”
林逸说,“但有几个核心要求:第一,前十个关卡必须让用户在一分钟内学会所有操作;第二,每个大关卡包至少有一个‘神来之笔’的设计,让用户有‘哇’的感觉;第三,游戏内购的点位设计要合理,不能影响免费用户的体验。”
罗克明一一记下,然后抬头看着林逸,目光里多了一些不一样的东西。
“林总,你真的只有十九岁?”
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