第21章 属性点(3/6)
【属性点:15(未分配)】
【任务点:4(权限不足)】
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除了幸运值,其它的基础属性后边都显示着一个“+”号,看来是像游戏一样可以自由加点了。
询问列车才知道,幸运是不能通过属性点提升的,只能通过一些特殊道具或任务奖励提升。
至于任务点,列车只给了他一句“权限不足”。
目前只知道任务点是一个评判标准,等级和属性点是根据任务点来结算的。
方烬看着面前的属性栏,没有急着下手。
十五点属性。
怎么加,直接决定他下一阶段的战斗力。
他的天赋【心象武装】决定了四大基础属性缺一不可。
力量决定杀伤,敏捷掌控节奏,体力是容错的底线,智力则关乎感知与心象的强度。
任何一项出现短板,都可能成为致命的破绽。
目光扫过属性面板,心中已有决断。
力量+4,敏捷+3,体力+3,智力+5。
“确认。”
属性面板随之跳动。
力量:10→14
敏捷:8→11
体力:8→11
智力:6→11
15点属性清零,面板焕然一新。
加点完成的瞬间,一股温热的气流自灵魂深处涌出,迅速流遍四肢百骸。
力量与敏捷的增幅,在握拳的瞬间便清晰可感,方烬试探性地打出一拳。
“呼!”
拳头破空,空气竟被挤压出低沉的爆鸣。
一拳之威比之前强了不止一倍。
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