第4章 这下干老本行了(2/3)
“好了。”爱丽丝坐直身体,虚拟形象也随之调整姿势,“那么……现在该怎么做?”
【点开游戏图标】
【先过新手教程,一定要过】
【先右键,然后点卸载】
【新手教程很长的,可能要半小时】
排除了一些纯搞笑的提议,爱丽丝在观众指引下找到了游戏启动器。
深蓝色的界面展开,星空背景上一艘战舰的剪影缓缓旋转,气势恢宏的主题音乐响起——然后被她立刻调低了音量。
“抱歉,这个默认音量有点吵。”她解释道。
新手教程确实如弹幕所说,相当详尽。
从最基本的移动视角、选择单位、基础建筑建造,到资源采集、科技树解锁、兵种生产、编队控制……一步步展开。
教程语音依次讲解着“晶体矿是主要资源”“高能瓦斯是高级资源”“指挥中心可以生产各类单位”这些基础设定。
爱丽丝操作得很慢。
观众能明显看出她不熟悉现代游戏的操控逻辑:镜头转动时会有不自然的顿挫,框选单位时偶尔会多选或少选,建造建筑时会在几个备选位置间犹豫。
但她的学习速度快得惊人。
教程教到“编队控制”时,她已经能熟练地用快捷键将不同类型的单位分组;教到“科技升级”时,她已经开始主动查看每个升级项目的详细说明;教到“兵种特性”时,她甚至暂停了游戏,调出兵种数据面板仔细比对数值。
【这学习速度……】
【主播真的第一次玩?】
【但是操作确实很生疏啊,快捷键都用不熟】
“因为以前接触过类似的……管理系统。”
爱丽丝在等待教程下一个环节加载时轻声回应,“不过那时候的界面和操作逻辑和这个差别很大。
这个更……直观。”
四十七分钟后,爱丽丝完成了全部新手教程。
这比弹幕预估的“半小时”要长,因为她会在每个环节结束后,主动返回去重新操作几次,确认自己理解了机制。
“所以,”她总结道,声音里带着一丝完成学习任务后的轻松,“目标是通过采集资源、建造基地、研发科技、生产军队,最终摧毁对手的所有建筑。”
“过程中需要控制地图上的资源点,侦察对方动向,根据对手的兵种配置调整自己的部队构成。
胜利条件可以是通过军事压制,也可以通过经济科技碾压。
是这样吗?”
讲道理,比正儿八经打仗要简单很多。
【……教程语音都没你说得这么系统】
【主播已经会归纳核心玩法了】
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