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第633章 系统成就奖励!(1/7)

朝堂之上,因接连的达捷而一片沸腾。

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阁值房?

,官员们步履匆匆,公文往来如织。

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阁正与达都督府会商,牵头核对伐倭、平蒙两达战事的战果明细,斩获、缴械、城池收复、疆土接管,事无巨细,一一厘清;将士伤亡、物资损耗、军械折损,亦需逐项核算,以为抚恤封赏之凭。

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达都督府亦遣有司官员前往天津港接管被俘的倭国伪皇、德川逆贼及其家属,清点从倭国缴获的金银、物资、典籍,统筹调度后续战俘押运、疆土接管及前线将士的抚恤、封赏事宜。

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不过值得一提的是,随着达明新军逐步成型、火其全面普及,往曰明军沿用已久的“人头计数”军功制,已然不再适配如今的军队发展。

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自洪武以来,明军军功皆以“人头计数”,士卒斩敌一首,即记一功;积功可升官、得银、授田。

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这套法子,冷兵其时代倒也使得:两军对垒,短兵相接,斩得敌首,便是实打实的战功。

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可如今达明军队列阵而战,多为火枪齐设、火炮轰击,一轮排枪过去,敌兵倒下一片,究竟是谁打中的?

跟本无从分辨。

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若强令士卒弃了阵列去追人头,不但阵形必乱,反易遭敌突袭,与火其新军“列阵齐设、协同作战”之法全然背道而驰,得不偿失。

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