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第364章 所有人,都得死!(1/3)

本场比赛,SKT蓝色方,阵容如下:

上单:SKTJuFeng,使用英雄:泰达米尔

打野:SKTPeanut,使用英雄:奥拉夫

中单:SKTFaker,使用英雄:加里奥

ADC:SKTBang,使用英雄:伊泽瑞尔

辅助:SKTWolf,使用英雄:卡尔玛

TL红色方,阵容如下:

上单:TLIpact,使用英雄:艾瑞莉娅

打野:TLXithie,使用英雄:男枪

中单:TLPobelter,使用英雄:瑞兹

ADC:TLDoublelift,使用英雄:烬

辅助:TLOlleh,使用英雄:塔姆

“WeletoSuonersRift!”

“想什么呢?

这么认真?”Peanut的声音在耳机里响起。

进入游戏后,Peanut注意到云峰目光有些凝重,不禁心中好奇。

这是遇到什么难题了!

?

Peanut心想。

“你觉得8.

7版本更新后,新刀妹大家玩的怎么样?”云峰忽然开口。

Peanut想了想,“感觉大家玩的都很一般吧!

重做后这英雄E技能太难命中了,反正我是用不明白。”

对此,云峰点头表示赞同。

事实上早在一个月前,8.

7版本便已经在正式服上线了,重做后的刀妹依旧延续前身全面的技能机制,在除了位移,控制,减伤之外,还增加了大招的缴械和封锁能力,上限无限拔高!

被动叠满后,可提升额外攻速和魔法伤害,配合征服者,可谓刀刀到骨,伤害让人看不懂。

但设计师也不知道哪根筋搭错了,设计新刀妹的时候,把E技能设计成两段式非指向技能,而且不能瞬发,两段E的延迟非常高,这让,爽许多玩家望而却步。

但E技能偏偏又是能否玩还好刀妹的精髓,所以导致刀妹玩家出现严重两级分化——菜是真的菜,E不到人不,还经常没Q,愣是把一个无限刷新的技能,玩成了一次性的,简直不如超级兵。

但强也真的强,各种残血反杀,1v2手拿把掐。
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