第231章 未来技术(9)(1/2)
概率操控
如果你能够改变硬币正面朝上的概率,或者骰子的点数,那么其潜在应用将远远超出在赌场作弊的范畴。
在量子尺度上,据我们所知,事件是统计性的,而非确定性的 —— 这意味着粒子的行为是随机的,受概率支配。
通过改变粒子衰变或聚变的概率,你可以解锁突破性的可能性,包括先进的能源生产、新型武器,甚至逆转熵。
这一概念也可以彻底改变太空旅行 —— 正如道格拉斯?
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亚当斯的经典作品《银河系漫游指南》中的 “无限非概率驱动”所展示的那样。
这种虚构的驱动装置不仅能让物体发生不可能的事件(例如短距离,或者将石头变成巧克力球),还能实现无限不可能的事件 —— 例如瞬间跳跃到宇宙的另一端。
无反作用力推进器
通常,要移动到任何地方,你都需要加速并获得速度 —— 这需要借助其他物体。
在没有任何东西可以 “推” 的太空中,我们依靠喷射推进剂来推动自己前进,这符合动量守恒定律。
然而,无反作用力推进器则绕过了这一需求 —— 要么完全规避动量守恒定律,要么借助太空中存在的某种物质来 “推”。
例如,在《星球大战》中,飞船能够像大气层中的战斗机一样机动,其官方解释是使用了 “以太舵”。
这引用了历史上的 “以太”概念 —— 在狭义相对论出现并证明其不必要之前,人们曾假设以太是电磁波传播的介质。
然而,正如我的一位教授曾经说过的:“证明以太不是必需的,并不意味着它不存在。” 总是存在某种潜在介质的可能性 —— 例如虚假真空—— 它可以作为 “推” 的对象,或者作为推进剂和燃料的来源。
这一发现将彻底改变推进系统,有可能使飞船无需携带机载推进剂就能移动 —— 也许是通过 “推” 以太,或者从以太中提取粒子作为推进剂或燃料。
这可能会规避违反动量守恒的问题,成为未来探索的一个诱人想法 —— 尽管这可能属于合理推测的范畴,但当然,完全违反动量守恒也可能是一种选择,正如我们在讨论质量操控时所提到的。
慢时场
慢时装置是科幻作品中的常见元素,也是更广泛的时间操控主题的一个子集 —— 我们稍后将深入探讨这一主题。
然而,根据已知的物理学,慢时效应是明确可能的:引力会减慢时间,相对速度也会减慢时间 —— 因此,想象人工产生这种效应并不困难。
这开启了迷人的可能性,例如停滞场。
例如,你可以用一个慢时盒子代替冰箱:当你需要取出某样东西时,只需短暂关闭场即可。
而且,你不必再因为有人忘记关门导致冷气流失而大喊大叫,而是可以告诉他们 “不要再让时间‘跑’进来了”。
在其他应用中,你可以在受伤的人周围设置一个慢时泡,减缓事态发展,直到医生赶到。
从根本上说,慢时装置的主要用途是 “争取时间” 和保存 —— 例如保持食物新鲜,或防止材料降解。
然而,在涉及冲突或战斗的场景中,你可能想要相反的效果 —— 让别人的时间变慢,或者让自己的时间变快。
一个时间变慢的对手,反应、思考和行动的时间都会减少,这会给你带来显著的优势。
在更广泛的层面上,这种技术可能会彻底改变文明对存在的态度。
例如,感到无聊的人可能会想要跳过时间,有效地 “跨越” 多个时代。
如果太多人选择长期休眠,这可能会给维持稳定的文明带来挑战。
我们之前从多个角度讨论过 “休眠文明”的概念 —— 而这样的技术将使有目的的休眠成为可能。
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