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第853章 就是团战打不过(1/3)

很多人对杰斯这个英雄,都有一个惯性思维。

无论是走上还是走中,选出来就必须是队伍的大c,要承担起carry比赛的重任。

但实际上,杰斯的定位更像是一个撑起前中期局势的副c。

他的作用,是利用自己线上的强势,为队伍里真正的核心创造出发育空间和输出环境。

就像这一把,许瞬要做的,就是吸引RNG所有的火力,让Viper的大嘴能够安稳地度过疲软的前期。

线上打出优势,对任何一个熟练的杰斯使用者来说都不难。

但这个英雄的容错率极低,拿着优势打团,一发加强炮空了,可能整波团战就瞬间溃败。

就算打中了,对比那些能稳定团队下限的英雄,比如鳄鱼、塞恩、兰博,杰斯的下限也要低得多。

所以,团战的发挥,才是顶尖杰斯和普通杰斯之间,真正的差距。

更何况,许瞬这把为了线上能活下来,上来就先穿甲,团战的威慑力自然也少了很多。

但这也是没办法的事,bp阶段被RNG算计,他已经尽力用自己的理解和操作,打出了Ftw这个阵容前期最需要的画面。

时间一分一秒地流逝,RNG终于不再避战。

第四条小龙刷新,Ftw众人提前落位,占据了龙坑的有利地形。

RNG知道,这条龙再放,就是Ftw的龙魂,他们不得不接。

然而,就在Ftw众人将注意力集中在河道入口时,屏幕,骤然变暗!

永恒梦魇的大招,“鬼影重重”!

所有人的视野被压缩到了极致,只能看到自己身边的一小片区域。

这里面,就涉及到了一个线下比赛经验的问题了。

许瞬之前就反复叮嘱过他们,对面梦魇开大,尤其像Ad和辅助,就要看队友的屏幕,看看队友位置在哪,辅助就可以及时靠近给到大招。

然而,Ftw这些年轻的选手,终究还是经验太少了。

他们大多是从次级联赛打上来的,习惯了线上赛训练赛的那种环境,或者小场馆里那种紧挨着的座位,稍微一转头就能看到队友屏幕。

mSI胜者组决赛的舞台,每个人的电脑桌较宽,之间都隔着不小的距离,这让Viper和crisp想要看清对方屏幕的难度,瞬间加大了。

梦魇的身影,如同鬼魅般,直直地扑向了Ftw阵型最末端的Viper!

几乎是同一时间,蔚的大招也锁定了大嘴!

crisp的璐璐,和他之间还差了一个身位的距离。

就是这一个身位的距离,让他没能第一时间给到大嘴大招。

当他终于走到能够释放技能的范围时,亚索已经接上了大招,炸弹人的远程炮火也从天而降。

Viper的大嘴,连一个技能都没放出来,就被瞬间融化。

在RNG所有人冲向自家后排的瞬间,许瞬依然冷静的操控着杰斯,如同一柄利刃,精准地切入了RNG的后方。

目标,Uzi的炸弹人!
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