第4章 职业与天赋(1/3)
苏醒的意识在震惊中徘徊于两套系统之间,最终,他小心翼翼地朝着那枚圣洁的银色火球探去。
就在接触的刹那,一段信息流并非通过文字或声音,而是以一种更本质的“理解”方式,自然而然地浮现在他的脑海深处,丝毫没有意识与现实融合的生硬感:
【职业:单手剑士\/白银位格】
(注释:当你使用单手剑进行战斗时,可以获得来自职业体系的技能规则加持。)
【等阶:零阶】
紧接着,更详细的信息流淌而出:
【职业技能:基础剑术\/白银位格】
【等级 1(熟练度 0\/10)】
【动量增加 4%】
(注释:每一等级的基础剑术可以增加你使用剑作为武器的动量4%。
动量知道吧?
什么,不知道?
简单来说就是,规则加成,你挥舞的武器会更快更重。
本技能为被动技能,不额外消耗体力。)
【职业技能:挥砍\/白银位格】
【等级 1(熟练度 0\/10)】
【动量增加 44%】
(注释:向前方挥砍时,激发本技能,增加你使用剑作为武器的动量40%。
本技能为主动技能,冷却时间为1分钟,额外消耗少量体力。
每一等级的挥砍可以增加你用剑作为武器的动量4%。)
【通用技能:白银锻体法\/白银位格】
【等级 1(熟练度 0\/10)】
【体质 2力量 1精神 1】
(注释:通过特定韵律的呼吸与动作引导,引动规则之力加身,额外提高你的身体素质。
每一等级增加2点体质,1点力量,1点精神。)
苏醒看完这些内容,心中大为震撼。
这简直是把游戏界面直接搬进了现实!
强烈的荒谬感让他下意识地抬手,使劲给了自己一巴掌。
“啪!”脸颊上传来的火辣辣痛感无比真实。
他捏了捏自己的胳膊,肌肉的触感,血液流动的温度,都明确无误地告诉他
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