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第283章 这是在动摇我们的根基(2/5)

弹幕里开始出现各种分析和攻略讨论。

“重点还是星际游戏和创意工坊啊,

虽然难,但产出相对要高很多。”

“对战馆其实性价比最低吧?

租战甲要钱,打赢了才1星币,还不知道要打多少次才能打赢。”

“那三个经营游戏拿星币的才是真大神,

那种模拟游戏玩进去巨烧脑。”

“有没有组团研究的?

一起分析那些成功案例的套路?”

“同求组队!

我一个人进去肯定抓瞎!”

……

与此同时,蓝星各国。

这份名单以远超昨日“星币规则公布”时的速度,

被摆上了各国高层和重要机构的案头。

分析报告雪片般生成。

龙神国,中心指挥部。

几位老人坐在会议桌前,面前的屏幕上正是那份榜单。

“六十七人。”

一位戴着眼镜的老人缓缓开口。

“比我们最乐观的预估,要少很多啊。”

“难度设置得很高。”

旁边穿着中山装的老人手指轻点桌面。

“这六十七人,含金量十足。”

“立刻启动分析。”

主持会议的老人声音平稳。

“榜单上所有id,尽可能推测其现实身份背景、专业领域。

尤其是前十名,以及那几个典型案例的提交者。”

“是。”

“我们的分析团队正在尝试通过有限的id信息和案例描述,
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