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第38章:玩家热帖(2/3)

2,坚如磐石:获得一个生命值10的护盾,打破之后,10分钟之后再次生成。

3,大地之力:伤害目标时附加10的土属性物理伤害。

看到这技能介绍,在联想到仇恨值的变更,以及嘲讽技能,这是要对野怪战斗方式改变

当然现阶段这些玩家,还不清楚日后游戏中各种怪物的多种攻击模式。

原本是不知道游戏中有什么技能,但是现在将游戏中的技能全部展示出来,尽管玩家还没有获取这些技能。

但是不妨碍,玩家散发式的思维,去考虑该如何搭配自身的技能。

就比如翩翩起舞打算走召唤流派。

叶亮的三个小弟看到这更新公告,也是有着各自的打算。

“你看,你要是和我们一起学火球术那该有多好。”中南超哥已经是决定了自己的技能学习路线。

火球术火元素召唤火元素亲和。

其中元素召唤这两个技能,比较强大的一点,便是其技能精通中的光环效果,虽然是不能叠加的。

不考虑其实战效果,光是起光环效果,怕是有许多玩家都会想要学。

在配合上火元素亲和的增伤效果,看来是打算一球法师啊

“你可别光把注意力放在技能上。”的确如果是学习了火元素召唤,然后又技能精通其光环效果,他们小队的伤害肯定是要提升不少。

但是这次更新,在阳光浅笑看来,技能更新到还在其次。

“这次开放了野外pk系统,也就是说要和之前的探险游戏一样,我们这些玩家之间,也是需要相互注意了。”

“而冰刃术中的技能精通可是有个减速效果,要是和玩家战斗,技能可就没那么好命中了。”阳光浅笑似乎是能感觉到日后的一片腥风血雨。

当然还有着副本模式,不过现在还没有更新,什么情况还不清楚。

这次更新公告的发布,是调动起了许多异世界玩家的心。

技能的学习该如何搭配。

有些有着自己的伙伴的小队,自然是明白这是一个分工的技能学习,就和探险类游戏中,也会有着学医的伙伴。

不过对于一些独行侠而言,现在的技能还是太少,还无法完全搭配,当然现在等级最高10级。

除了一开始送的技能栏,玩家现在即使到达10,也只能选择学习3个技能。

选择要慎重。

当然也有不少玩家是关注到了那个pk系统,这对于一些探险类战斗精通的玩家类说,这显然是再好不过了。

野怪终究是比不上和玩家的战斗。

不过这和之前的探险游戏不同,无法做到什么一击必杀之类的,玩家之间装备或者技能以及等级之间的差距,也是决定了玩家pk的部分胜负。

论坛里的讨论帖子是纷纷出现。

毕竟pk系统和副本系统还未更新体验,具体什么情况还不清楚。

而技能则是能看到所有介绍属性。
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