第342章 什么是2A游戏?(1/3)
3A就像一块肥肉,人人都想来咬一口。
但很可惜,潘图暂时不需要那么多人,刚官宣成立的《极限竞速:地平线》开发团队也装不下全公司的人。
「该干嘛干嘛去,少来我眼前晃悠!」
打发走一群孔雀开屏的员工,潘图无奈道:「现在还没到缺人的时候,你们一口气全来了,其他游戏项目怎么办?」
风暴工作室又不是纯单机游戏工作室,还有好几款正在运营中的网游呢!
美术跑来自荐就算了。
好歹真能帮上忙,地平线项目组确实存在巨大的美术缺口。
可其他游戏的文案剧情策划也想加入地平线项目组,这就让潘图很无语了。
哥们……
《极限竞速:地平线》是特喵的赛车竞速游戏啊!
懂不懂什么叫赛车竞速游戏?
飙车!
漂移!
肾上腺素!
这不是《看门狗》那种以剧情为主的角色扮演游戏。
「构建一个完整的世界观背景,讲述一个跌宕起伏的主线剧情……」
潘图说到这里,整个人都被气笑了:「赛车竞速游戏,要什么跌宕起伏的主线剧情?」
赶紧爬!
在赛车竞速游戏里谈剧情深度,纯纯就是本末倒置,根本不可能考虑。
「话也不能这么说。」
刘瑞在一旁笑道:「虽然剧情不重要,但多少还是要写一点的,起码得让玩家知道自己为什么而飙车。」
「赢取奖金和荣誉呗!」
潘图无所谓道:「地平线这款游戏,内核就是玩家驾驶赛车,报名参加拉力赛、竞速赛等各种赛事。」
「至于剧情,普通车手成长为顶尖车手,为了奖金荣誉而战,就这么简单。」
没那么多花里胡哨。
如果《极限竞速:地平线》以单机玩法为主,或许潘图还有兴趣为这游戏撰写深度剧情,提高玩家们的沉浸感。
但地平线以联机为主。
既然如此,那剧情就变得无关紧要了,毕竟游戏内核是联机玩法,强调PVP竞速。
PVP需要剧情铺垫吗?
不需要!
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