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第496章 仿真驾驶热(1/3)

这不是GG,是宝藏书籍《说好3A大作,昆特牌什么鬼》的安利:。

众所周知,游戏行业是抄袭跟风的重灾区,仅次于影视文学行业。

但抄袭跟风也需要时间!

毕竟要绕开各种专利版权,要写代码进程,要测试审核……

所以会出现一种情况。

那就是被抄袭跟风的游戏,如果更新节奏足够快,永远领先别人一步甚至好几步,友商可能抄都抄不过来。

《风暴之弈》正是如此。

1.

0公测版本,首创了「自走棋」这个全新玩法和机制,引得一众友商纷纷跟风。

可友商的「赝品」自走棋新游戏刚公测不久,《风暴之弈》便发布了2.

0版本,推出了大受欢迎的「海克斯符文强化」系统。

那咋办呢?

刚发布的新游戏,总不能上线公测就放弃吧?

只能硬着头皮,搞一套还凑合的海克斯符文系统,努力追赶《风暴之弈》的更新步伐。

海克斯符文系统很复杂。

再加上潘图围绕这套玩法系统,设立了诸多知识产权和版权保护壁垒,友商只能浪费更多时间搞原创。

费了好大劲,总算搞出了一套「青春版」海克斯符文系统。

结果呢?

Bug很多,问题频出就算了,你跟我说《风暴之弈》现在又出了一个新模式?

累了,赶紧毁灭吧!

察觉到《风暴之弈》每次版本更新都是卡着时间节点,故意等他们之后,友商彻底摆烂了。

这还跟什么风?

人家永远领先你几个身位,甚至看你跟不上了,还故意停下脚步等你,简直太令人绝望了。

「其实,这不是关键!」

田浩峰解释道:「如果他们能留住一部分玩家,哪怕一时半会追不上咱们,也不会轻易放弃。」

毕竟能活着,早晚可以追上《风暴之弈》,甚至是实现反超!

真正致命的是,他们活不下来……

自走棋这个市场,本来就相对狭小,玩家总量也不算多,比不上FPS、RPG等热门游戏分类。

在玩家总量不多的前提下,《风暴之弈》一款游戏就吸干了流量热度,其他同类竞品游戏连口剩饭都捞不着。

「所以友商不想玩了。」
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