字体
大
中
小
关灯
上一章 回目录    收藏 下一页

第499章 哈基大陆,冒险者?(1/3)

给查尔斯布置完下一阶段的工作任务,潘图紧接着又联系了马文韬。

并购完成后。

魔方工作室获得了潘图承诺的资金注入,暂时解决了财务危机。

傍上大款的马文韬,不仅可以继续打磨内测阶段的游戏,还有余力成立新的项目组,开发一款全新的游戏。

没错!

这就是之前潘图给他说的,基于「开放世界」题材的二次元角色扮演抽卡游戏。

马文韬之前不敢想。

毕竟工作室都快活不下去了,哪有空想这些有的没的?

可现在不一样。

抱上风暴工作室这根粗大腿,兜里有钱底气十足的马文韬,决定大胆尝试一番。

正如潘图所说。

你都不试一试,怎么知道「开放世界二次元」这个搭配不行,没有玩家愿意买单呢?

反正真亏了,那亏的也是母公司的钱,潘总都不怕,他还怕个锤子?

「潘总,是这样的……」

在电话里,马文韬简单介绍了一下,关于这款「开放世界」全新游戏项目的情况。

现在正处于筹备阶段!

游戏的大致框架,魔方工作室内部已经达成了基本共识,正在给游戏填充设置。

「玩家将扮演天外来客——冒险者,前往神秘莫测的哈基大陆,与各路角色一起经历冒险,揭开各种谜团……」

「天外来客?」

潘图一听这个设置,忍不住点了点头,感觉马文韬是真的学到东西了。

二游主角,并非全是天外来客,但较为出名的几款热门二游,比如原神崩铁鸣潮……主角都不是「本地人」。

土着主角有大风险!

一般情况下,除非是真的对剧情有底气,相信编剧个人能力,否则不会有二次元游戏厂商,给游戏主角设置为「土着」。

毕竟土着主角,会涉及到一个很致命的问题,那就是「玩家代入感」!

土着主角,在游戏世界生活了这么多年,肯定知晓基本的常识,可第一次接触游戏的玩家不知道啊!

这让玩家怎么代入?

为了解决这个代入感问题,基本上所有的二次元网络游戏,主角都会设置为「天外来客」。

不仅如此。

为了进一步强化认同感和代入感,这些天外来客主角,通常还伴有「失忆」的毛病。

马文韬无师自通。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
上一章 回目录    收藏 下一页