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第608章 3A之耻?(1/3)

不止是急于还钱,避免潘图挟投资图谋分红,这家露西亚公司还在国内注册了官方认证帐号。

霹雳霹雳、微博、逼呼、TapTap全都有。

他们想干嘛?

答案是《逃离基里夫》这款游戏火了,他们想独揽运营权,趁机在华国市场打响自家公司的知名度。

想法是极好的。

可他们太过急于求成,对《逃离基里夫》迷之自信,以为自己很懂市场营销运营。

典型的膨胀飘了。

当潘图撤销舆论控评运营,取消后续的宣发推广后,很快问题就出现了。

本来好评如潮,全网都在夸的《逃离基里夫》,在发售的第三天,各种差评吐槽如雨后春笋般接连涌现。

「风向转变了!」

章嘉豪感慨道:「之前是咱们刻意控评压制,所以才没有爆出大规模差评。」

「咱们一撤走,再加上《逃离基里夫》本身游戏槽点就很多,各种负面舆论自然就拦不住了。」

「活该!」

潘图翻起白眼道:「谁让他们这么着急搞切割?

真以为《逃离基里夫》火爆大卖,风暴网络一点功劳都没有啊?」

这下好了。

没有潘图帮忙控评引导舆论,差评压制不住,玩家开始抱怨吐槽了吧?

本来按之前的风评口碑,游戏发售一周内,销量走势会很稳定坚挺。

结果这一波差评反扑,让不少准备购买《逃离基里夫》的玩家都产生了动摇,销量增速也开始放缓。

纯属自作自受!

幸亏搜打撤暂时还没有同类竞品新游,即使销量放缓也还是很火,不然这波切割可就亏到姥姥家了。

「顺带一提!」

章嘉豪哭笑不得道:「在国服,有咱们提供服务器保障,《逃离基里夫》联机体验还算可以。」

「但在国际服,玩家早就开始骂娘了,服务器动辄崩溃断联,插件也开始冒头,联机体验一言难尽————」

「很正常!」

潘图不以为然道:「这家露西亚公司,本来就是小作坊,以前没做过大型联机网络游戏。」

小作坊搞出的联机PVP游戏,你就玩吧,一玩一个不吱声!

土豆服务器都是小问题。

关键是反作弊力度,相比于大厂简直是一个天一个地,你指望小作坊这点人手,能查封几名插件玩家?

游戏火了后,切割风暴网络的做法绝对是错误的。
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