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第621章 黑猴前传(2/3)

听到这个提议,潘图顿时眼前一亮。

对啊!

他光顾着想以前发布的老游戏,却忘了这款还没有发布上市的新游戏。

黑猴的世界观背景,用来搞一部高规格大制作游戏衍生动画,实在是太合适了。

毕竟是继承《西游记》原着,进行过一番魔改的神话史诗背景。

至于黑猴还没发布,人气热度存疑的问题————

根本就不用担心!

以风暴版《黑神话悟空》的最终品质,不可能不火,不可能没有热度。

最重要的是!

如果以黑猴为载体,那讲的就是一个纯正的华国神话故事,会带有「文化输出」标签0

如果动画像《双城之战》和《边缘行者》那样火爆全球,游戏本体也能沾光,没准销量就能一举超越《看门狗》创造新的记录。

「文化输出是对的!」

「文化输出是对的!」

潘图想到这里,终于下定了决心,载体就选《黑神话悟空》了。

别问,问就是文化输出。

让老外们也来感受一下,来自华国四大名著之一西游记的神话传说魅力!

要做就做到最好!

随着时间来到第二天,潘图来到已经独立为子公司的动画部门,阐述了他的想法和要求。

项目名称为黑猴前传。

主要剧情是西游结束后,悟空辞去佛位,回到花果山逍遥自在,但天庭和佛门依旧不肯放过,最终被围攻牺牲,二郎神分六根的故事。

没错!

这部前传动画的剧情,结局刚好能接上《黑神话悟空》游戏开篇,前后衔接呼应。

玩过《黑神话悟空》的游戏玩家,好奇之前到底发生了什么事,会去看一眼前传动画。

没玩过游戏,只看动画的纯路人,也会因为动画的「意难平」结局,想知道大圣是否重获自由,从而去玩游戏。

这不就循环上了嘛!

潘图对这部前传动画要求苛刻,必须按照行业顶尖水准,达到院在线映门槛进行制作,但动画并不会进入电影院。

说白了。

行业顶尖动画电影的制作水准,TV动画的播出模式!

「这会很烧钱————」

动画部门负责人犹豫道:「按院在线映,行业顶尖标准制作,一分钟就得烧好几十万。」
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