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第94章 赏金癫佬(1/3)

鼓励普通玩家去猎杀插件作弊玩家,这是陈海提出的建议。

正常来说。

在其他FPS游戏里,这种事情很难发生,毕竟FPOBA或RPG游戏,普通玩家很难对抗插件。

大家都是远程攻击,吃几颗子弹就会死————

在这种前提下,插件有锁头有透视有自瞄,作玩家相较于普通玩家,优势实在是太大了。

但《枪火穿越》不一样。

别的FPS游戏很吃枪法和定位,打得准就是高手。

可枪火穿越是一款运气游戏,秘卷和武器铭刻系统的存在,导致每个人都有可能变成「超人」。

你在超人面前谈什么自瞄锁头,那不是纯搞笑嘛?

更何况,《枪火穿越》因为有「护盾」机制,所以TTK很长,甚至长得离谱!

「市面上常见的FPS竞技游戏,TTK时间都在零点几秒。」

陈海解释道:「哪怕是TTK比较长的射击游戏,通常一两秒也足以分出胜负了。」

「但根据数据分析,《枪火穿越》PVP模式的TTK平均时长大概有3—5秒。」

说到这里,他笑了笑。

3—5秒的超长TTK,妥妥的FPS超人,在这种特殊环境下,普通玩家反杀插件,也不是什么稀奇的事。

「悬赏没什么问题。」

潘图点了点头道:「我唯一担心的是,奖金会不会定太高了?」

杀一次插件,徽章每提升一级奖励20块,乍一看不是很多。

可现在《枪火穿越》销量都突破了100万份,日均在线人数稳定在20万左右。

这么多玩家。

哪怕不是每个人都能反杀插件,只有十分之一的玩家能解锁并升级徽章,那也不是个小数目。

更别提,这里面还存在一个故意开插件,给其他玩家送人头的可能性。

「不可能。」

陈海解释道:「首先,解释权在我们手上,开插件故意给其他玩家送头刷奖金,后台不计入徽章进度就行了。」

「其次,这个活动是限时的,只有这一个月的时间。

「9

过期就没有赏金了。

一个月的时间,以他们估算出的插件玩家数量,再怎么送人头,奖金池总额也就几百万。

花几百万,既能打击插件作玩家的嚣张气焰,还能顺便上个热搜,多划算啊!

「上热搜了?」
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