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第24章 人造矩阵(1/5)

天色已经偏西,远处城市废墟的轮廓被斜阳拉得很长。

博爱之城号上有一间炼金工坊,只是巴尔不常用,他在艾尔德兰的时候没有修习炼金术士职业,如果有需要,一般会请炼金大师帮忙炼制。

这就是职业体系下的弊端,炼金术、附魔原本就与魔法密不可分,却硬生生被拆成了炼金术师、附魔师、法师等数个职业,兼修起来又麻烦又费时。

虽说如此,但艾尔德兰这一套体系也有优点。

最明显的一点就是——艾尔德兰的职业上限远高于奈恩。

巴尔时代的魔王军拥有五十多名干部级的战力,人族这一方也有同等级别的战力约三十人。

再加上魔王勇者以及隐藏在暗处的同阶战力,处于天花板的最高阶战力也不会超过一百人。

粗略估算下来,这批人的力量下限差不多就在低阶传奇的水准,但顶级的强者却达不到艾尔德兰的真神级别,要知道维赫勒和托姆这类神只可都是凡人登神的。

况且,艾尔德兰的传奇数量至少也有几百人,在高阶战力的规模上也压倒了奈恩位面。

而传奇以下的中阶战力,如专家、大师级的战斗职业者(大约对应B、A级冒险者),更是比奈恩多到哪里去都不知道了。

究其根本,是职业体系给了艾尔德兰的众生一个相对公平的起点和进阶方式。

几乎所有基础职业都没有任何门槛,甚至只要注册冒险者,就能从初始职业里自选一个战斗职业进行初始转职。

用大白话来讲,就是踏上超凡没有任何门槛,任何人生来就处于职业体系这套超凡系统之中。

但在奈恩却非如此。

虽说奈恩人的灵魂中生来就刻有魔力矩阵,但不是每个人都能顺利激活.

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严格来说,是人族很难激活矩阵。

天生就能激活矩阵的天才只占人族总人口的0.

1%,相反,魔族却是全员天生就能激活矩阵。

这样一来人族本应完全无法对抗魔族才对,事实上在相当长的一段历史中,人族的地位基本上是属于被魔族奴役、圈养的家畜。

而且这个时期的人族,还常常被魔族主人杀死并当做美食享用,过得相当凄惨。

直到人族某位先祖发现,通过炼金术将魔族的血肉炼制成“圣药”,服用后可以强行令没有天赋的人族激活魔力矩阵.

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