五子棋(2/3)
对局中不起作用的一步着法。
实际上为一种浪费时间的错着,有可能丧失均势或优势;如已居劣势,则可能导致败局。
23、抢先:对局中利用反活三或反冲四等强制手段夺取主动权的着法。
24、打谱:按照棋谱演练着法,是提高棋艺水平的重要方法之一
25、复局:也称“复盘”。
对局结束以后重演对局的过程。
一般用以研究、比较双方的成败得失和着法优劣。
可由一方或双方进行,也可在高手指导下进行。
是提高棋艺水平的重要方法之一。
对于比赛中有争议的对局,则由裁判员根据双方的记录复局。
26、着:也称“步”。
对局中,把一个棋子按照规则放到某一交叉点上去,称之为一着棋。
一着是否完成有两种规定:1在执行落子无悔规则时,以走棋者的手离开棋子作为一着已完成。
2在执行超过时限算输棋的规则时,以走棋者己按棋钟作为一着已完成。
27、胜局:对局的一方获胜,称为“胜局”。
包括:一方首先在棋盘的直线或横线或斜线上形成连续的五子或五子以上(特指白方)。
②对方表示认输。
③对方超过比赛规定的时限。
④当黑方禁手形成未能同时形成五连,白方立即指出禁手后,判定为白方胜局。
⑤对方迟到超过容许时间。
⑥对方严重犯规而被判负。
28、和局:也称和棋。
为结局不分胜负的对局或双方同意作和。
29、Pass:中引入的英文名称,即让对方通过,再行棋一次之意。
为该行棋的一方主动放弃一次行棋的机会的行为。
30、串珠战术:的基本技巧之一。
即持白方预先给黑棋留下一个禁手点(多为长连禁手),次后,白方只需防手对方的进攻并刻意留下次禁手点。
由于共有225个交叉点,最后一个为单数,轮到黑方行棋时,黑方只得将盘面最后一个交叉点占领。
但是,只要黑方一落子,即为长连禁手,盘终黑负白胜。
31、VCT:(VictoryofContinuousThree的缩写)为引入的英文名称,即利用连续不断地活三,直至取德胜利之意。
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