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技能设定(1/2)

:

个人技能:

1.

铁骨:增强体质,包括:体力,抗打击能力和恢复力

2.

强击:增强近战类武器攻击力

3.

强掷:增强投掷武器的使用能力和攻击力

4.

强弓:增强弓的使用能力和攻击力,主动使用消耗体力扩展视野

5.

武器掌握:增加武器熟练度提升速度,每级增加40点可分配熟练度上限,一级时为60点

6.

盾防:增强盾的使用效率,降低盾的损耗

7.

跑动:增强闪避能力和步行时的速度

8.

骑术:增强骑乘能力和骑乘时近战武器使用能力

9.

骑射:增强骑乘时远程武器使用能力

10.

教练:由高等级部队训练低等级部队

11.

说服力:增强领袖的说服力和他人的认可度

队伍技能:

1.

战术:可任命战术等级-1军官,如

一级时只可以自己领导士兵

二级战术可任命直属自己的士兵为小队长,可领导普通士兵=该军官战术等级-1;

三级级时可以任命直属自己的士兵为中队长,可领导小队长=该军官战术等级-1,及小队长所属士兵。
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