第029章 龙争虎斗,首战取胜!(第一更)(2/3)
此时瑞兹还剩三分之一,盲僧也血量只剩一半,上路二打二究竟谁先交出一血,这胜负还尚未可知。
巨魔脱离晕眩之后,闪现进草追击瑞兹。
此时瑞兹却继续对盲僧施加伤害,利用禁锢盲僧,限制盲僧行动,又以此被动刷新了的一秒,原本就只有35秒的,如今经过一番冷却,再加上被动,顿时就刷新完毕了。
随后瑞兹对盲僧打出,瑞兹自己也从草里闪现出来,往盲僧身边靠近了一些距离。
此时瑞兹和盲僧都是残血状态,但明显盲僧的处境更加不妙,因为武器身上有红b,但盲僧和巨魔却没有。
盲僧知道自己跑不掉,那只能闪现跟进瑞兹,企图依靠他个人的普攻,和小兵的伤害,能够击杀瑞兹。
可是,盲僧却未能如愿。
盲僧和武器先后闪现,盲僧未能击杀瑞兹,但武器却将盲僧先行斩杀。
巨魔见局势难以挽回,只能调头逃跑,瑞兹没人追击,反倒在武器的保驾护航之下,又吃了一波经验。
至此,上路团战告一段落,n战队打赢了团战,也成功拿下了一血。
上路战斗结束后,n本想传送上路外塔在塔下吃兵弥补一些经验和经济。
可是武器却继续推着兵线选择了推塔,而瑞兹也很快传送小兵到塔前。
正所谓势必人强,两级没有位移技能的巨魔,面对两个已经sn,且有越塔能力和高爆发伤害的英雄,不怂也不行!
所以,面对n战队的凶猛攻势,n只能暂避锋芒,退避三舍。
接下来,n虽然被逼无奈只能去刷刷野,但却也有些感到庆幸,为他自己的机智点赞。
因为,在瑞兹抵达上路没多久,安妮就从野区绕后过来,配合武器和瑞兹一起推塔了。
也就是说,如果巨魔刚才选择赖线的话,那只有死路一条。
不到4分钟,n战队推翻了上路外塔,获得了500团队经济和150的推塔奖励。
稍微说明一下,s4版本的推塔奖励机制稍微有所变化。
s3的时候是所有防御塔推倒之后,每名队员能够获得150的经济,总计750。
而s4则每座塔防御塔的提供的经济都不一样,而且是逐级递增的。
外塔是每人100的团队经济,再加上推塔英雄平分150的奖励经济,如果是小兵推的,则没有奖励经济。
二塔是每人125的团队经济和100的奖励经济,高地塔没有奖励经济,但团队经济却增加到了175,门牙塔赏金跟高地塔一致。
另外,防御塔除了提供经济之外,还有经验,不过经验只提供给拆塔时在附近的英雄。
实际上,s4版本对擅长速推流打法的战队是有些不利的。
从推塔经济调整来看,s4的前期推外塔,收益就没s3高!
另外,开局4分钟内击杀敌方英雄,获得的收益减半,无论是经济还是经验都是如此。
还有就是s4整体的死亡复活时间都缩短了,特别是前期,死亡受到的影响不大,1级死亡复活时间75秒,这跟回城没多大区别。
所以,从s4开始,上单位置上出现了令人闻风丧胆的炼金送死流。
这对塔刀基本功不扎实的萌新玩家来说,简直就是噩梦。
言归正传,n战队虽然在四分钟前取得了一血一塔的优势,但实际上战队并未伤筋动骨。
4分多钟,盲僧拿完红,想要趁着希维尔身边没安妮保驾护航,来中路n一波。
此行盲僧未能如愿击杀希维尔,但是希维尔也被逼出了一个闪现。
安妮紧忙回援中路,可是妖姬也趁着安妮不在的机会,迅速提升等级,逐渐对希维尔和安妮产生了一些威胁。
6分多钟,战队趁着下路人多,主动打起小龙。
由于巨魔第一个传送是传防御塔的,传送时间缩短为10秒,而瑞兹穿得是小兵,传送时间为300秒。
小龙团战一波打响之后,战队打了n战队一个传送时间差。
在n战队缺少上单,而战队全员皆在的情况下,n战队发现团战打不过,只能弃车保帅,抛弃了打野和辅助选择撤退。
故而被战队取得了小龙团战胜利!
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