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第十章:艰难的讨伐任务 2(3/4)

生命值:10

速度:3

弹药:12

最大射程:20米

特性:射手:对最大射程一半以内目标,造成全额伤害,超过最大射程一半的距离,伤害减半。

近战伤害减半。

在《新世界》游戏中,部队兵种和玩家其实是一样的,这些士兵基础都是0级,而阶位则按照其在种族中所处的地位而定。

比方说,假如于斌能兑换一个二阶兵种的僵尸,那么这个士兵的初始等阶就是2阶0级,阶位提升非常困难,几乎不可能,但是等级却可以像玩家一样通过打怪来获取经验,从而进行升级。

而军队士兵的升级除了通过个体的战斗提升经验之外,还可以由指挥官通过战役指挥统一分配经验进行升级,这就使得玩家可以有目的的打造出一些高等级兵种,而不必像保姆一样每个士兵都带着练级。

当然,士兵庞大的升级经验,也使得领主玩家对于经验一直处于渴求的状态,变相的促成了《新世界》中战争频发的状态。

而除了普通的等阶和等级之外,每个士兵的个体属性中还会带有资质属性,按照白色,绿色,蓝色,红色,紫色,橙色,金色的等级,标示出每个个体的士兵所拥有的潜力,一般来讲,一个绿色0阶0级的骷髅,要比一个白色0阶0级的骷髅更优秀,成长性也更好。

这也是到了游戏后期,同样的领主玩家,往往战力会差别很大的因素,一方是白色资质的部队,虽然数量多,但是战斗力不高,另一方是绿色,甚至蓝色资质的部队,虽然数量少,但是战斗力强悍,这样的战斗,往往会出现资质高的一方获胜的结果。

但是这一切对于现在的于斌来说,根本就没有任何意义,因为他的手头,都是最垃圾的白色资质士兵。

想想也是,从npc那里兑换到的,怎么可能有好东西。

不过除了这些糟糕的属性之外,其实骷髅还是有一些优点的。

骷髅也好,骷髅弓箭手也好,都属于亡灵中的骷髅一系,因此,他们拥有骷髅系的共有特长。

:骷髅只剩下骨头,因此穿刺类武器对这些家伙的效果没有预想的好。

所受到的穿刺伤害减少50%。

:很少有毒素能够对一堆骨头起作用的。

毒素抗性增加30%。

:骷髅很怕重型武器,受到的挥砍和殴击类伤害增加50%。

由于是最低级的骷髅系生物,因此只有这么可怜的三条特长,不过反正也是垃圾得不能再垃圾了,于斌也就当是福利,懒得去计较。

相比之下,于斌的属性则算是好得没边了。

物理伤害:6-7

护甲:22

生命值:

速度:4。

11

好吧,一个于斌就顶的上好几十个骷髅了,哎!

想得再多也没用,于斌收拾收拾心情,准备先去侦查一下那个该死的墓园到底有多少守卫力量,要是连对手是什么都不知道,那还谈什么完成任务。
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