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第六章:惊人的登录奖励 3(1/3)

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接下来是三阶和四阶的强化奖励了,这才是于斌最看重的,因为种族特性和种族天赋,就不像通用特性和天赋那么坑爹了,好歹都是能确实增加战力的。

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“您选择领取三阶强化奖励:自主选择种族专有特性一项。”

“您将可以从以下五项种族专有特性中自主选择一项。”

“:你的武器上带有亡灵的死亡气息,造成的伤害+10%。”

“:你的**内带有尸毒,对手一旦在近战攻击中击中你,尸毒会导致对方中毒,目标限定非亡灵对象,基础伤害每秒5点,持续15秒,防御增加30%。”

种族特性果然没有让于斌失望,相比于前面坑爹的通用特性,这五条种族特性简直好到天上去了,尤其是对于法师来说,纯粹灵魂简直能让法师的伤害能力更上一层楼,要知道,亡灵法师的大部分法术,都是依靠灵魂力量或者死亡力量发动的。

但是于斌自己却没有转职法师的想法,即使他的精神高达22点。

因此,最终他选择了骨骼强化,体质加了三点,外加5%的格挡成功率。

“您选择领取四阶强化奖励:自主选择种族专有天赋一项。”

“您将可以从以下五项种族专有天赋中自主选择一项。”

“:消耗5%当前生命值,在体表形成一个护盾,护盾拥有0点防御,可抵挡15%最大生命值的伤害,持续5秒。

冷却时间2分钟。”

“:技能对于学术的需求降低一个等级。”

“:你是天生的统帅,你在统帅亡灵部队时,可以使得所统帅的部队能力上升。”

“:你对于亡灵法术的深刻理解,使得你学习亡灵法术的需求降低10%。”

“:亡灵是没有情绪的,然而你却可以通过激发目标的灵魂力量,使得对方强制进入狂暴状态,对个人目标,狂暴状态增加20%攻击伤害,减少30%防御,对部队目标,增加基础伤害20%,降低防御30%。”

如果说种族特性是小惊喜的话,那么种族天赋就真的是大惊喜了。

于斌也只能感叹,果然无论是哪个种族的种族天赋,都是小母牛倒立——牛逼冲天啊。

怪不得前世有种族天赋的,都是一方强者,不是一个城市的城主,就是领兵的大将,最差也是统治者手下的重臣。

于斌恨不得把这些天赋全部选下来,但是可惜只能五取其一,最终思虑再三,选择了亡灵护盾。

既然已经决定了未来的计划,那么最好还是不要随便更改的好。

“您选择领取成就奖励,您获得随机种族特性一项。”

“您获得了种族特性,您的种族特长冷却时间减少1分钟,每秒恢复生命值和法力值增加1%。”

随机抽取到的种族特性说不上好也说不上坏,亡灵种族自带的一个种族特长是,通过啃食地上的尸体恢复生命值,冷却时间十分钟,每秒恢复最大生命值和法力值的2%,持续10秒。

现在有了的特性,冷却时间变成了9分钟,总共恢复的生命值和法力值增加到了最大生命值和法力值的30%。
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