第56章 已售罄(1/3)
有了漫展工作人员的协助,无需游戏制作社的众人分心维持队伍秩序后售卖工作进行得很顺利。
事件发展到这个程度,清水高中游戏制作社出售的这款游戏究竟其品质如何倒没有人在意了。
人都有好奇心,漫展里的人看见了这边的骚乱,很多人便不由自主的会靠过来询问几句,也不一定每个人都有决心排在如此长的队伍后面等候,但即便十个里有一个因“传说中的美少女”的噱头而留下,人数也会多得夸张。
西阳湖漫展在网络上一共售出了十几万张门票,假若这十几万人次平均分摊在三天上,则每一天大约有四五万人次进出这个场馆。
场馆很不小,但买票入场的宅友既然来了肯定得至少全部逛上一遍吧,也就是说实际上这五百多个摊位每一天的潜在用户就有四五万之多。
当然,逛漫展的主力军是未成年人,其中绝大多数人都还未实现财务自由,平均下来每个顾客也就只会在两三个摊位上消费,最后分摊在五百多个摊位上平均值也就没多少了。
更残酷的是,顾客的消费并非是平均分摊在每个摊位上,更多的人只会选择光顾那些最具有吸引力的摊位。
也许某些冷清摊位的摊主也的确是苦下了一番功夫,但现实却是别人只关心你的商品而不会过问你在背后付出了多少努力。
商品看起来很棒,那就买买买;若是没什么吸引力,只能说你的努力没有找对方向。
然而,像C37摊位这样,却完全不是以商品的质量取胜。
的确,《魔女之夜》的海报看着很不错,游戏的包装也非常精美,摆在旁边一并销售的画集看得出来画师的功力不错,种种元素相加应该能在此次漫展里有一席之地。
但现在却是凭借着竹猗的魅力,无异于是降维打击。
所以说,营销很重要。
但是,仅仅只有营销也是不够的,等顾客们把《魔女之夜》买回家,肯定还是要上手玩一玩这款游戏的。
如果顾客最后却发现实际品质很差,或许看在一开始就是为了“青泽”才买的份上反应不会过激,但从此以后“青泽”在这些人心中这个名字也就和“渣作”扯上了关系。
也许再来一次,还是会有不少人会心甘情愿的咬钩,但肯定无法在玩家们这赢下一个好口碑。
那么问题来了,《魔女之夜》究竟品质如何?
其实,这个问题竹猗自己也不太清楚。
他只知道,制作虽称不上精良,但也绝对很用心,只是时间有限许多地方难免会有一点赶。
其次,他以及社团里的几位少女试玩过后都挺满意,至少说明这款游戏符合他们的口味,而至于是否符合大众口味还有待市场的检验。
大多数人都直接购买了两份游戏,而数量较少的画集早已售罄,不一会摆在摊位上的游戏又快被拿光了。
莫问在纸箱子里翻了一会,拿出里面仅有的几十份游戏,抬起头说:“没有了。”
“啊?”
清秋诧异的回过头。
距离下午闭馆时间还有一个小时,算上后来刘叔帮忙送过来的那部分,总共五千份游戏本体以及上千本画集全部销售一空,若是在此前谁跟她说漫展上能卖得如此火爆她一定会以为对方疯了。
“予心,你来帮下忙。”清秋招呼坐在旁边轮休的林予心,然后起身拿着放在手边的喇叭,“我得先去通知一下队伍后面的人。”
林予心应了声“好”,拧开矿泉水的瓶盖喝了口水,接着把手中的矿泉水放在一边走了过来。
清秋先清点了一遍剩余的总份数,对众人叮嘱了一句:“从下一个顾客开始每个人限购一份。”
然后,她从C37摊位走了出去。
考虑到绝大多数人更倾向于在竹猗这边排队,最后还是在漫展工作人员协助下把三条队伍合成了一条,而下一个顾客必须补上上一个从摊位前购买完离开的顾客的位置。
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