二十章 李云剑的属性阶位对比(2/2)
战力460。
憎恶:白银下位,基本属ing力量1000、体质000、敏捷600、知识800、jing神00。
技能,物理吸收,物理伤害减免50%,提升战力60%。
腐烂瘟疫,瘟疫能造成附近敌人每秒损失定量体力和活力,不可叠加重复,可被净化、解除或驱散提升战力60%。
战力459。
我们可以看到李云剑的基础属ing总合以及达到了可怕的568,可是怪物中身为白银下位基础属ing最高的憎恶的基础属ing总合也只有5600而已,李云剑已经以青铜下位的阶位达到了白银下位的基础属ing总合,所以在基础属ing方面,李云剑已经可以说是能够辗压白银阶以下。
李云剑在这几天中也问过怪物轮回小队的其他7人关于基础属ing的有关资料,骨头众人给出的答案就是,基础属ing是所有一切的基础,每100个数为一个基数标准,而且因种族而异,每个进入到主神空间的种族基础属ing都不一样,有多有少。
比如人类,人类是一个基础属ing比较平均的种族,通过不停的锻炼每项基础属ing都会有所提高,可以说是主神空间中为数不多的万jing油种族,人类几乎可以成为任何类别的轮回者,也之所以如此人类这个基础属ing总合并不多的种族才能成为钻石级血统。
一般来说正常健康的人类男ing基础属ing最少是在力量50、体质50、敏捷50、知识50、jing神50以上,如果是女ing的话知识和jing神会偏高,而力量、体质还有敏捷都是偏低一些。
异形女王蕾德娜和大美妞暗夜jing灵切尔辛还以自己初入主神空间的基础属ing举例,蕾德娜,力量90、体质0、敏捷80、知识5、jing神0,总合95,切尔辛,力量10、体质10、敏捷70、知识150、jing神180,总合90。
还有一般来说血统成长等级为钻石级的生物种族,除了人类之外,初次进入主神空间的基本属ing总合都在500以上,人类则是00不到,像李云剑这样刚进入主神空间基础属ing就达到1000的妖孽却真的是很少很少几乎没有,而且即便是有的话绝对不可能是一个人类,具无聊轮回者查验过,人类种族初入主神空间时的最高基础属ing也就是500不到而已。
对于除去人类以外的钻石血统种族而言,出入主神空间时的基础属ing总合达到500的话潜力只能算是略差,600算是潜力及格,700算是潜力良好,800算是潜力优秀,900算是潜力天才,而1000以上的那就是妖孽了。
具无聊轮回者查阅主神空间从开启至今,潜力达到妖孽级的轮回者不足一巴掌,就算是900潜力的天才都是各种族中万里挑一的强者了,而怪物小队全员都是初始基础属ing900以上的潜力天才,不过如今居然又加入了李云剑这样以人类种族基础属ing达到1000的妖孽,这绝对是全主神空间中潜力方面的第一妖孽啊。
基础属ing越是强大,那么所能发挥的技能威力和血统威力也就越大,不过基础属ing实在是最难以提升的能力,主神空间中可以消费兑换数来提升自己的基础属ing,不过每一基础属ing就需要0兑换数才能够兑换,低阶的时候通常一场任务空间可以获得1000至4000的兑换积分,即便是得到4000兑换数用来提升基础属ing的话最多也就提升100多,对于基础数总合达到500以上的轮回者还真是作用不大。
当然如果换成技能或者血统就不一样了,比如一个人兑换了d级技能重击,虽然该技能只能令你的单次攻击的力量和伤害提升00%,而且还有一定的使用限制,可是两个基础属ing相同的轮回者对上的时候,那么拥有重击的轮回者将轻松的斩杀没有重击的轮回者,而兑换一个d级的重击只需要100兑换积分和1张黑铁等级卡片。
再比如血统强化也一样,000兑换积分再加上张黑铁等级卡就可以兑换d级血统,拥有d级血统之后不但会永久ing的增加一些不多的基础属ing,而且整个人的综合实力可以在一定的时间内提高数倍,就是如同有了一个狂暴的变身效果一样,虽然不能持续很长时间,而且限制也不少,不过在这段时间内要辗压相同基础属ing和装备的5至0人也是可以做到的。
那么很明显,相同任务奖励用来兑换基础属ing可以提高少量自身实力和更多自身潜力,而兑换适合自己技能或者是血统的话却能成数倍或者数十倍的提升个人当前实力,所以100%的轮回者在出入主神空间的时候都不会选择区兑换基础属ing,潜力无限固然是成为尖高手的重要条件,可是作为轮回者即便是有再高的潜力却保不住自己的ing命那也是一切徒劳枉然。
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