137 身体很重(2/3)
林诚联愣了一下,寻思也没什么事情发生,看起来只是被骗了,白白被打了点血量。
“奇怪,好重啊!”林诚联移动鼠标,控制卡萨丁移动,但从一个地方右键到另一个地方却发现很笨重。
就像是鼠标灵敏度极低那样。
他伸手过去按一下ESC键想设置一下鼠标灵敏度,却发现这个设置和平时没什么区别。
“也应该察觉到了吧,巴赫。”
“察觉什么?”
“太笨了,怪不得你赢不过那个叫Illusion的人。”力丸又问,“是不是觉得很重?”
“对啊!”是个人都能嘲讽他,但又没办法反驳,如果一直这样以后还会继续出现这样的情况。
对方是帮他做训练的,不好说什么,但林诚联也是有自尊的,尽管知道没必要在这点上做大文章。
他也知道太弱是自己的问题,比赛总不会有人一直跟他说“我的天赋是怎样怎样的,你该怎样面对”。
终究还得靠自己。
“那是因为……”
“行了,我自己想。”他直接拒绝对方的说明,“让我靠自己去理解。”
“不错嘛。”力丸说,“你应该知道成长型天赋能突破的人有多少吧?”
“Fate一个人。”
“对……很多自以为是的家伙总认为自己很强,要么输了就放弃了,要么就半吊子地努力。
这些人突破不了缺的就是对胜利的渴望。
你有那个想法实在好,我可以保证一点都不透露。
让你自己去战胜我。”
“如果我不用天赋的话,应该战胜不了,至少在武器的差距上得说清楚。”
“我不是那个意思。
只要你能分析出我的天赋,就算你赢了。”
“那真是感谢。”
仔细思考一下,林诚联没忘记晓兵对他说过,会对人精神产生影响的天赋触发条件一般都以伤害为前提。
要么是敌人伤害到自己,要么是自己伤害到了对方。
那么就很清楚了,一开始力丸让他走过去,自己的卡萨丁被锤石的E技能摆了一下,伤害则达成。
“被你摆到的时候天赋就触发了。”
“这种简单的事情不需要说了,触发条件是比起天赋特性更容易知道的东西。
了解大多数的规则,或者说经验足够,很容易就想到。
那么剩下的呢?”
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