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180 还是我比较强(1/3)

雷克顿那口回血像是凯旋,但却并不是凯旋。

因为林诚联的天赋触发了所以知道,‘4’这个数字,是回复英雄已损失生命值的百分之十的血量和蓝量。

相当于凯旋。

“这都死不了?”仰阳荣忍不住说道。

“塔保住了,还行。”林诚联说,“算是不亏。”

“不过你劣势有点大。”仰阳荣继续回去刷野,塔下兵被局俊哲吃掉。

“能打,没事。”

林诚联想到了,尽管248还有‘2’这个数字的天赋特性没展示出来,但他大概是理解了248的天赋。

‘8’是和他一样的加速,但只有8秒。

尽管是8秒,能在这0.

1秒左右的时间用出来,就相当克制他了,至少不能让他随意的输出去秒谁。

如果继续这样摇‘8’摇到最后,毫无疑问会输。

不过目前看到了转机。

林诚联塔下的时候天赋其实已经好了,但他没有使用,因为快要死了直接放弃了。

雷克顿这次用的是‘4’这个加血的特性,一开始也好奇为什么是‘4’。

现在算是知道了,应该不是故意选‘4’是不得已才选的‘4’。

理由只有一个,就是248的天赋,真就是靠摇出来的,并不是像卡牌那样出现三张牌。

然后自己去选。

林诚联一直误会了,以为是248自己主动选的,要不然一直用‘8’的特性难道不好吗?

为什么要用比‘8’弱的‘4’呢。

也就是说,248的天赋是先摇数字,再使用,摇数字是随机的,只有摇到‘8’的时候才是最强。

“原来是这么一回事。”林诚联笑了,“这样的话就简单多了。”

不过还有一个‘2’是什么特性,林诚联挺在意的。

目前的局势不太好,队友玩不起来,雷克顿又一个人快乐单带,谁搞得了这个雷克顿啊。

林诚联没天赋和瑟庄妮一起去都可能打不过。

不怕248有天赋,就怕248摇了个‘8’,那时候就惨了。

林诚联:“真的要去吗?

不好吧!”

雷克顿继续上路玩,TAG的下路双人组想和打野一起去上路抓一波,这时候兰博中路刚好被对面打野和中路围攻。

这时候有机会抓一波雷克顿,雷克顿也没人救。
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