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第115章 【千里追袭】(上)(1/2)

褚陌是一名狩魔猎人,非常厉害的狩魔猎人,至少有资格竞争国服第一狩魔猎人的路人高玩。

网?

?

前特种大队的王牌狙击手,曾经受命前往海外执勤过一十三次军事任务,击毙六百七十流转的箭矢,沛然的能量波动散出令人心悸的气息。

蓄力七秒。

螺旋箭表面的符文隐隐闪烁出炽金色光芒,骤然脱离箭膛。

炽天七重螺旋箭的伤害根据射中地方的飞行距离来计算,1米增加1%,最高7oo%,除此以外还有35o点固定附加伤害,以及4o%的暴击伤害加成。

其实光看后面的属性,并不怎么样,根本配不上杀招的名号。

可是高达7oo%的伤害增幅,再加上暴击,45级史诗级武器的攻击特效【三头犬的咆哮】,3o%的最终伤害加成(最终伤害的计算方式,是指其它所有伤害结算过后,再次提升3o%,且提升的伤害不结算防御属性).

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满伤害的炽天七重螺旋箭,就算是武装到牙齿的盾战挨一下,也得立刻灰飞烟灭。

看起来是不是很变态?

关键面板终究是面板,游侠荣膺年度第一花瓶王的称号,足以说明该体系下的两大职业有多么难玩。

先,脆皮是两个职业共有的特质,并且身为物理dps,既没有法系职业那么多的控场技能,也没有刺客、盗贼的隐匿特长。

操作方面,幻影游侠不必多说,对玩家临战的时机把握要求极高,追猎、漫游、回避三大姿态切换,反应只在瞬间,莫看陈幕玩得行云流水,若换成普通玩家,估计被狂战士、野蛮骑士这样凶悍的近战职业一贴身,别提操作了,不脸滚键盘就不错了。

所以大师段位以上的幻影游侠极其稀少,王者段位更是少之又少。

职业电竞圈中以游侠打出成绩的选手,国内不过十个人。

归根究底,还是容错率太低。

因此游侠玩家获得了两个绰号,玩得好叫“影帝”,玩的渣叫“游虾”.

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然而,同出一脉的狩魔猎人,出镜率比幻影游侠还凄惨,不仅在职业赛场上常年看不到,游戏中二转愿意选择它的玩家,更是寥寥无几。

狩魔猎人摒弃了回避和漫游两大姿态,将追猎姿态永久固化,面板属性可谓华丽的一塌糊涂,光看暴击率和暴击伤害,基础值便高达35%和25o%。

拿二转的暗影刺客来做对比,才不过15%和18o%!

理论上,二转狩魔猎人的最大有效输出距离可达1ooo米,同样以射程见长的弓猎仅能望其项背。

1ooo米是个什么概念?
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