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第三百七十七章 生活系统的终极目标(1/4)

虽然有了控制郊外客栈的意向但这种事还得从长计议两人合计一番后决定先找一家客栈摸摸底。

两人所骑的马虽然夸张点说是日行千里但跟汗血宝驹还是有些差距的实际度只有日行8oo夜行6oo里的度不过这也已经足够了子时之前方杰和忘情便已经赶到了沿路的第二家客栈至于第一家客栈由于离城市太近没什么参考价值所以直接被无视了。

看着眼前这家简陋不堪的一星级客栈方杰不由得直摇头整间屋子与其说是客栈倒不如说是一间民房而且还是稻草搭建的如此破败的客栈就算有些人想找个地方歇脚恐怕也会被败了兴致。

一边听着忘情介绍方杰一边四下打量着据说郊外的客栈几乎都是这副德性整间客栈的功能也十分有限里面就一个吃饭的厅堂左右开了两扇侧门作为男女客房副本的入口客房里的摆设比郭府里的练功房还简单除了一张床之外什么都没让方杰想起了现实世界中的牢房。

看了看客栈里的食物牌价就游戏系统售卖的三样东西:干粮、清水、劣质草料看了看价钱清水最便宜1个铜板一升干粮2个铜板劣质草料是给马的食物。

1两银子一捆食物已经单一得不能再单一了便宜得已经不能再便宜了别说没钱地玩家就算有钱的玩家跑到这里想吃点好的都吃不到。

从后门出来客栈后面有一间四处漏风的茅厕……茅厕这样的设施。

目前在游戏中是个可有可无的设施玩家就算每天吃的再多也可以一辈子不上厕所不过这样地话饱食度和饮水度只是正常消耗度游戏系统设定玩家每八个小时可以如厕一次每次完事后可以瞬间减少8o%的饱食度和饮水度。

这项设定看似没事找抽而且很鸡肋。

但随着游戏的不断展玩家之间要想拉开差距就得从这些细节方面入手通过如厕这种手段可以一天两到三次重新补满饱食度和饮水度也就给极品食物带来了两三倍的市场需求毕竟那些附加属性的食物只有在饱食度不满的情况下才有效用。

不过以眼前这种茅房的条件来看的话就算玩家有心。

也没那个胆子因为别说站在茅厕外面就能看到里面的动静就是蹲在里面。

都能看到隔壁女厕地情况----这是方杰亲自观察到的结果。

暗想这样的茅厕除了那些暴露狂。

恐怕没人愿意往里面蹲。

又跑到客栈门口观察了一会现每分钟路过这家客栈的玩家其实还不少。

平均下来总有三五个但真正停下来进客栈歇脚的一个没有。

甚至有些人路过这里的时候看都没看这家客栈一眼仿佛这里是真空一般。

方杰站在客栈门口默然不语似乎在思考什么问题而忘情则静静地站在他身后许久过后见方杰的身子动了动忘情这才轻声道:“门口的这两排木桩是用来拴马的严格来说是马房不过一星级客栈就这标准了两排木桩便完事了。”

见方杰将目光投向自己。

似乎在鼓励自己说下去。

忘情这才继续道:“路过这里地玩家。

很少住店。

进客栈。

一般只是为了补充一点干粮或饮水。

不过近两年行走江湖地人多起来之后。

不少玩家会到客栈。

给马喂点草料。

恢复点体力值。”

方杰点了点头。
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