第四百六十七章 大悲老人(1/2)
忘情所分析的不错方杰在接取门派任务时并未取下装备在领取任务的一刹那游戏系统就已经根据方杰当时的属性设定好了自适应等级拦截npc相当于是方杰的复制品其实力自然不可同日而语。
当然游戏所复制的只是方杰的硬性属性比如攻击力、防御力、四项天赋属性点和武功综合等级至于装备本身的各项特殊技、百分比加成和冲穴铜人的百分比加成都是不计算在内的所以从理论上说排除人的因素自适应等级npc的实力应该只相当于方杰实际实力的7o-8o%方杰应付起来并不是太困难。
不过话又得说回来虽然不是太困难但也不是一下两下就能解决掉的忘情之所以能这么快就想到了其中的关节也是因为身为级RmB玩家最苦恼的事情也是如此无论玩家多有钱等级有多高做门派任务每次遇到npc对手都无法占据绝对优势效率上和那些非RmB玩家几乎没有什么区别甚至危险性更大这些自适应等级npc用八个字可以概括——遇强则强遇弱则弱。
有了唐可的暗器在一旁牵制加上本身又具备一定的优势方杰一上去便缠住了对手而对方的目标本来就只是方杰所以倒也没有找其他人的麻烦真假李逵来回斗了二十几招后方杰利用装备技能的致命一击率连续两次重创对手最后总算将其击杀在当场。
虽说在方杰看来一次简单的门派任务一个上不了台面的npc居然耽误了他这么久时间居然让他出手二十多招实在让人有些不爽他玩游戏到现在对付一个npc还从未出招过三次可在忘情等人眼里方杰的任务效率已经够高了要知道即使是忘情每次击杀自适应等级拦截npc都要过上百招才会有结果。
“致命一击率还真是个好东西啊……”看着地上的npc尸体方杰多少有些感慨尽管自己出招度比对方快得多但npc反应度极快总是能在紧要关头恢复气血先前要不是运气好连续出了两次致命一击这场架还不知道要打多久。
方杰这才正确了解了致命一击的概念虽说致命一击的效果是有一定几率能将npc的下限气血打空造成直接击晕或秒杀的效果但这也只是相对的一旦npc的气血和内力上限到达方杰这种变态程度的时候一次致命一击根本不足以秒杀或击晕对手一旦对手运气回复致命一击的效果顶多也是多消耗一点对方的内力而已失去了应有的效用。
“以后你领取任务的时候一定要先取下装备以免被系统复制属性你是没经验你可能还不知道吧现在全江湖所有玩家做任务都是这么做的。”忘情走到方杰身前轻声解释道:“至于致命一击……增加致命一击率的轮回灭世特殊宝石比吸内效果的特殊宝石还要稀有珍贵我刷了这么久的个人副本才只打到了两颗轮回灭世全部用到了你的项链上。”
“大恩不言谢!”方杰感激地看了忘情一眼考虑了一会后问道:“你刚才说其他玩家做任务都是这么做的……可他们没有我这种装备会不会是……”
虽然后面的话方杰没有说完但忘情已经知道对方相通了其中的关节点头道:“不错擅长使用空手技能的玩家在领取任务的时候手上拿一件武器遇到的自适应等级npc就会使用不擅长的兵器技能这样的话玩家就可以用自己的长处对付自己的短处拉大之间的差距反之亦然。
比如你是用剑法的就收掉兵器再领取任务再遇到的npc就只能用空手对付你可如果你又没学什么空手技能对付起来就容易多了。”
“呵呵。
上有政策。
下有对策啊!”证实了自己地猜测后。
方杰不由得笑道:“难怪系统设定五百次任务之后要派玩家来拦截。
如果只派npc拦截。
那任务就太简单了。”
“五百次以后地任务也容易。”已经苏醒过来坐在原地疗伤地掌上明珠忍不住插嘴道:“只要有钱。
遇到拦截地玩家。
多则一千。
少则一百两黄金。
就能打那些人。
反正不是人人都能完成大满贯任务地。
赚点钱回去也不亏。”
“嘿。
要是我……”方杰嘿笑一声道:“先礼后兵。
先劝他自己走。
如果不识相地话。
那就揍他个半死。
再敲诈一点买命钱。”
“你这人太坏了!”白凝扑哧一笑道:“谁遇到你。
谁倒霉。”
“倒霉?”方杰立马虎着个脸道:“那某些人怎么还要赖死赖活地要跟着我呢?”
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