第五百三十五章 乾卦组拳(1/3)
五百三十五章乾卦组拳
方杰十分清楚也十分肯定的是如果按照《易经》里卦辞的顺序对相关的武学招式进行衔接其招式连贯性绝对过六十四招太祖长拳其威力绝对过降龙十八掌其隐含的意境绝对过“亢龙有悔”毕竟人道再大也大不过《易经》里所蕴含的天道!
可问题是《易经》里一共六十四卦每卦下面还有六句《象辞》和《爻辞》这要是一算下来岂不是要几百招才能达到圆满之境?
而降龙十八掌的招式名称加起来才十八个而且绝大多数仅仅只是出自于第一卦的《乾卦》所以如果按照《易经》卦辞的顺序出招单单只靠降龙十八掌的十八招根本无法彻底连贯起来中间、两头都还需要大量的缝缝补补顺序还得拆散打开、颠倒调整才能达到拳法的最完美境界。
[泡~书~吧~~~~]
所以单凭一套降龙十八掌的招式根本不可能达到方杰的要求甚至加上六十四招太祖长拳和目前所学的三十多种空手技能的所有招式都无法填补这个窟窿更别说还要精挑细选、重新组合很多没用的招式都要舍弃所以更加显得杯水车薪了。
其实方杰不知的是游戏里自创武功体系设定恰巧就是按照他的这个思路来的。
比如要想成为拳脚大宗就得掌握数十种拳脚功夫为拳脚大宗师的玩家自然而然会对这些武功的招式有所了解和领悟通过不断地战斗、摸索、总结对这些招式进行筛选之后重新按照一定顺序组合成一套最适合自己的拳路也就是拳法招式进而形成自己的武功体系。
而且若想成提取并组合这些招式还必须将这些招式的熟练度练到满级则根本就没有提取招式的资格。
当然了这都只是游戏系统的硬规定并不需要动什么脑筋所以自创武功的强弱只取决于招式的顺序和连贯性而这一点恰恰只能由玩家自己领悟和总结句话说自创武功的好坏实际取决于玩家自身的悟性和能力有着十分的不确定性。
此时的方杰自然还没意到自己的这个思路竟然出奇地符合游戏自创武功系统他只是单纯地觉得在招式组合上是否可以抛开原有武功路数出自己的一个套路来也就是通过组合招式形成强大的组合连击技!
很然地是。
方杰目前所掌握地空手技能还不足以让他完成这个宏愿。
而且虽然确实学了很多空手技能。
但却没怎么施展过那些武功地招式。
所以缺乏实践经验地他个想法现在还只能停留在理论摸索阶段上。
真正要实施那也是成为拳脚大宗师之后地事了。
过管自创这套完美拳法暂时还不可实现。
却也不妨碍方杰先把大地方向找到不妨碍先把招式名称想好。
毕竟这种十分具有创造性地活动让方杰感到非常有挑战性十分有趣。
“第一招。
便叫做「潜龙勿用」!”
方杰微微一笑。
虽然这第一招地名称和降龙十八掌里地一样。
但招式动作绝不会相同。
按照他地理解。
这一招应该是原地积蓄力量。
蓄势待。
从气势和心理上先占领优势。
虽然没有任何招式动作。
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