第六百九十三章道德系统第六百九四章真凭实据(2/5)
先一点是判断好与坏、善与恶的基本标准应符合人类主流社会公认的道德标准比如大家总不会认为杀人、偷窃、诈骗、抢劫等明显触犯现实法律的行为是在做善事吧?”
龙岛主说到这里的时候场下不少人不禁会心一笑心想自己怎么可能分辨不清这类公共道德标准与此同时也有人反驳道:“可这里是游戏而且还是一个主张比的武侠游戏若是游戏里杀人也算是做坏事的话那这游戏还玩个屁啊!”
“各位稍安勿躁。
待老夫逐一解释龙岛主笑了笑。
继续道:“道德系统的第二条基本评判原则是游戏系统只承认明显违背道德、法律的事件并自动将其记录在案即一些比较模糊的道德标准不计入道德值。
比如有的人经常说谎话、骂人有的人受到攻击后正当防卫杀人有的人为了本门利益不得不使用一些见不得光的手段有的人为了谋取暴利高价出售游戏道具被人骂成奸商”等等这些只要不是非常明显的道德败坏行为都不会纳入道德值系统
一听这话全场不少人都放下了心中的石头因为真要把这些细枝末节的道德标准也纳入道德体系的话恐怕在场没有一个人的道德值是正数早竟即便是方杰。
以前也骂过人、忽悠过人当过奸商。
被动甚至主动杀过人。
不过也正是因为如此场中一些位列“黑名单。
的玩家也更加不解了心想若是自己以前做的那些事都不算道德败坏的话那自己的道德属性又是怎么变成负数的?
众人正疑惑不已之际只听龙岛主又道:“基于以上两点基本原则所有玩家在作出明显违背道德法律行为的时候每次都将减少,兵道德值。
比如你在城外看谁不爽无缘无故把那人杀了那便会减掉,点,道德值又比如你在对方不知情的情况下骗走了对方的财物价值,万两黄金的将自动被系统记录在案扣除,点道德值价值低于,万两黄金的若受害人向系统举报经系统调档核实之后将被扣除,点道德值总之明显过错性质的杀一个人、抢一次东西等等行为都会被扣除道德值。
反之。
行善之人每行一次善都会增加,点道德
这番话一说完。
全场又是一阵非议之声其中有人老生常谈地反驳道:“其他都还好说一点。
但杀一个人就扣除,点道德值是否太不合理了一点?
这样游戏还怎么玩下去?
而且那些武功高的人比如在座的方少进游戏到现在少说也杀了上万人吧?
这样算下来的话方少的道德值应该是负数反正我可不相信他还做了上万件善事!”
见有人把自弓反面教材方杰不以为意地笑。
坦然道:“在下确唉小不少人不过”还是先听听龙岛主的解释吧
龙岛主赞赏地朝方杰点头一笑接着解释道:“正是因为有人才才反驳的那样所以在计算道德值的时候还有一些额外的补偿原则。
先正邪两派敌对阵营玩家之间的杀人事件不记录在案即不会增减道德值;其次一般情况下的被动杀人不纳入道德体系但比如你无缘无故主动挑衅对方后又被动击杀对方就不在此列;另外每人每天自动增加,点道德值因为从某个意义上说你每天能独善其身、不惹事、不害人就是在为这个社会做贡献了;最后还有一点门派战、国战、游戏大型活动期间以及门派势力争夺最为激烈的迷宫副本内杀人是不计入道德值体系的
听了这么一大段解释后先前还有些嘈杂的会场渐渐安静了下来显然是被龙岛主介绍的这个道德计算体系说服了而方杰也终于知道自己为什么还算个善人了。
因为以前每次大量杀人的时候要么是门派战期间。
要么就是华山论剑活动期间亦或是迷宫副本里真正在城外杀人却又全部是被动反击正当防卫所以道德值保持正数也实属正常。
当然仍然也还有极个别不和谐的声音很快便响了起来:“我承认这个道德值计算体系还算合理但在下还是非常疑惑不知道我的道德值为什么就成负数了?
若是按照以上的计算方式不可能是这样的结果!”
众人闻声瞧去现说这话的人正是星宿派徒龙啸天见众人的目光都集中到了自己身上。
龙啸天似乎底气更足了又摆出一副事不关己的样子狡辩道:“在下承认我星宿派的确做了很多见不得人的事但那些都是我手下做的。
人是他们杀的东西是他们抢的这和我有什么关系?”
听了这话龙岛主轻哼一声道:“龙少侠这个问题问的好所以这里需要说明一下道德评判体系的第三个原则连带责任原则!
所谓连带责任原则即手下、同门、朋友若是在你的指使和唆使下犯了事他们扣除道德值的同时。
你也将被扣除道德值。
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