第八百二十五章 手段(2/4)
由此可见,对于玩家来说,竞争的意义是很大程度上超过合作的!
事实上,大多数的网络游戏到了最后,就自然而然的会变成一个竞争的游戏……
对于大多数普通的玩家来说,合作一起推倒boss,获取装备,让ziji的角色变得更强,实际上根本的目的就是在和其他玩家的对抗之中占据优势,从而获得别人羡慕嫉妒恨的眼光!
而这种眼光越多,玩家也就越喜欢这个游戏,也就越愿意在游戏里花钱……
这就有点像是股票的概念了,大家都觉得好的股票,股票的价值也就自然高了,股票的价值高了,觉得股票好的人自然也就更多,从而形成了一种良性的循环……
游戏的玩家越多,游戏之中的虚拟物品价值也就越高,玩家对于游戏的认可度也就越高,ruguo真的要归结一个原因的话,nàme就是因为对于玩家来说,其他的玩家数量越多,nàme就有越多的人会认可ziji在游戏里收获的成绩!
玩家的对手,终究还是玩家ziji,怪物的存在,只是砥砺玩家变强的磨刀石而已……
也就是这个原因,所以大多数的玩家在面对怪物的shihou,即使打不过,也不会在内心有太多沮丧的gǎnjiào。
但是ruguo遇到ziji无法战胜的玩家。
却往往很rongyi会感到沮丧。
尽管战败或许是因为很多客观的因素存在,但是对于玩家来说,却很少会思考ziji为shime,他们在意的,只是ziji输掉了战斗!
输了就是郁闷的!
玩家和怪物不同,同一个怪物往往是不会变强的,而玩家不同,随着shijiān的推移。
玩家也会变得越来越强,所以往往一场战斗失败,就意味着之后每一场战斗都kěnéng会失败,因为ziji在变强,而对手却也会变强!
而对于玩家来说,小规模的战斗往往是以个人力量为主的,但是在大规模的战斗之中,个体的力量往往会很大程度的被削弱,而群体的协作则会被最大限度的放大,对于大多数的玩家来说。
个体之间的胜负,对于他们来说影响是不大的。
玩家的单挑,很多shihou也是有很多运气成分在里面的,而让他们真正在意的,还是团队战斗的胜负!
个体的战斗,和团体的战斗,实际上是完全不同的两种概念!
个体的战斗就像是s之间的对枪,即使战斗双方之中有一个非常非常非常菜的菜鸟,他也不一定会在枪战之中吃一个零分,即使是乱开枪,实际上也有机会可以爆掉高手的头……
而团体的战斗则完全不同,团队的战斗就像是s,ruguo一个高手打一个菜鸟的话,就算是打上一万局,高手都不kěnéng输掉任何一场比赛……
可以说,在团队作战之中,真正影响战局变化的,还是双方的指挥者!
一个高明的指挥者,是完全可以实现以弱胜强的!
而玩家自身在战局之中所nénggou发挥的作用,就会受到很明显的减弱!
往往原本可以无伤的战斗,随着战局的发展就会不受控制的变成一命换一命……
也就是因为如此,因为参与战斗的玩家,对于团战本身来说是相对无力的,所以在之前连续被阎罗会占据优势之后,护卫队的玩家内心也是隐隐升起似乎对手无法战胜的gǎnjiào……
因为,双方的差距大多数的玩家眼里是非常明显的!
即使身为万里有云的一方,他们不会无法否认这yidiǎn!
对方的指挥每次都是准确和犀利的命中了己方的要害,而对方的骑士团,更是将团队合作演绎到了极致!
他们很qinghu,ziji这边并不是指挥不力,战局之所以会呈现出一面倒,主要的原因却还是落在护卫队团队协作能力远远弱于对手这yidiǎn上!
然而,这yidiǎn,却又是不能改变的现状!
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