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第九章:四大属性、二十四个被动技能(一)【求收藏求推荐】(3/4)

【经验值55/100】

【生命值165】

【统御人数4/38】

【力量11】

【每点增加5点生命、伤害增加1%、增加领主的力量,下列技能添加时,技能等级不能超过力量属性的1/3铁骨、强击、强掷、强弓】

【敏捷7】

【每一点增加5点武器熟练度、并且略微提高移动速度,攻击速度、增加领主的反应能力,下列技能添加时,技能等级不能超过敏捷属性的1/3盾防、跑动、武器掌握、骑术、骑射、掠夺】

【智力5】

【每点智力增加额外1点技能点,提升1魔法伤害,下列技能添加时,技能等级不能超过智力属性的1/3教练、跟踪、战术、向导、侦查,等等】

【魅力8】

【每点增加部队上限1人,增加领主的人格魅力,下列技能添加时,技能等级不能超过魅力的1/3统御、俘虏管理、交易】

【剩余可分配属性点4】

【剩余可分配武器熟练度10】

【详细属性(点击可展开)】

【武器熟练度(点击可展开)】

宗慎查看了一眼,四大基础属性都有不少的提高。

各大属性的作用也在他的意料之中。

他并没有立刻就加点。

而是返回到了上一级选项。

打开了【被动技能】。

光幕再次刷新了,将他的视野塞的满满当当。

宗慎只觉得眼花缭乱,只能逐一查看下去。

【力量类型】

1【铁骨1】

【每点增加10点生命值(个人技能)】

2【强击4】

【每点增加8%的格斗伤害(个人技能)】

3【强掷0】

【每点增加10%的投掷伤害(个人技能)】

4【强弓0】
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