014.转职(3/4)
等级:10
攻击:50-62
生命:140/140
魔法:58/58
护甲:3
抗性列表:无变化,略
物理免伤:1.
1%(50点物理免伤:78%)
天赋:成长型抗性:具有强大的适应力,能依据属性适应各类环境,获得抗性。
之前明域没有弄懂这个物理免伤的效果,但在这些天的观察中,他发现这个物理免是帮自己减免总伤害的。
用通俗点的话来说,就是当伤害值高于固定物理免伤的效果时,就会触发这个总物理免伤。
举个例子,如果明域受到了60点伤害,在减掉1.
1%的总免伤之后,才轮到固定免伤的减免。
1.
1%的免伤看起来少了些,但作用是极大的。
现在明域升到十级,在护甲上面的数据却动都没动过一下。
这3点护甲防御能够减免的伤害也才1.
1%罢了。
于是,这总物理免伤就相当于帮明域增加了一个护甲。
和其他玩家比起来,他这样就更加能够承受伤害了。
看完前面两个奖励,明域将目光放在转职水晶上。
转职水晶:能让玩家自行进行转职。
转职星级:1星-8星
【请问玩家是否要使用转职水晶,进行转职?】
“开启!”明域想也没想道。
【玩家行走的肉盾释放转职水晶,现在开始构建职业体系……】
【请选择你想要转职的类别。】
不过一眨眼,明域周围便围了许多职业名称。
从1星到8星,几乎囊括了游戏内现今所有的职业。
早在这之前,明域就决定好要选择的职业了,战士。
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