第005章 超巨系统(2/4)
陆磊仔仔细细地将自己的属性浏览了一遍,很快便大致明白了其中的意义。
总的来说,这些数值几乎囊括了篮球运动中的所有方面,就和《2K》之类的电子游戏中的人物数值差不多,甚至可以说还要更加详细。
机能代表了和身体相关的所有方面,通俗点说就是人们口中常说的“身体素质”。
而技术则代表了篮球场上的具体能力,也就是篮球场上的技战术水平。
仔细看了看自己目前的各项数据,他发现各个数据之间的差距非常大,显得十分不平衡。
这个不平衡,不仅仅是指他的身体机能相较于技术水平差相差甚远,一个仅仅是业余级,另一个是职业级;
更重要的是,在技术一栏中,他的控球、战术意识等属性都超过了90,而投篮、篮板等属性都还不到30。
细细一想,陆磊便大致想通了其中缘由:身体的变化,直接导致了一些依赖身体条件的技术出现大幅下滑,而类似于战术意识之类依靠球感和球商的属性,仍然保持在他前世的水准!
简单点数,就是他现在打球只能靠脑子吃饭,【属性】栏所显示的数据,就是目前他的真实水平!
“那岂不是说,自己完全可以根据系统所显示的数据,针对自己的短板进行针对性训练?”
陆磊眉头一挑,很快便发现了系统的一个重要用途。
紧接着,他又在机能栏里发现了一条极为重要的属性:伤病阈值。
在这条属性的后方,跟着一条明确的注释:该数值越高,受伤概率越高,伤情越严重。
以目前运动病理学的发展情况,这条属性很难用科学的手段去进行解释,但偏偏系统中就给出了这么一个属性。
前世的陆磊饱受伤病折磨,人生几乎一片灰暗,如果他能够提早预知伤病风险,也许根本就不会有后面的惨剧发生。
这就有点厉害了!
伤病阈值这一属性在陆磊看来,是救命用的!
压抑住复杂的情绪,陆磊关闭了【属性】页面,又点开了【技能】栏。
【技能】栏里列出了几乎所有篮球场上可能出现的技术和战术,比如最常规的后仰跳投、提前变向、单挡掩护等等。
在这些技能后面,都有代表着技能水平的“熟练度”。
已经掌握了的技能从最生疏的F级,到随心所欲如臂指使的S级不等,例如干拔跳投,目前陆磊的熟练度就是一个大大的F,难怪他会投出三不沾了……
而一些尚未掌握的技能,则是一片灰暗。
陆磊大概算了算,他【技能】栏里的技能已经解锁了绝大部分,只有少数一些技能尚未解锁。
但同时,他所解锁的技能熟练度几乎清一色都是F。
他估摸着这同样是和他带入了前世的记忆有关系,否则像背打后转身、高位二三联防这种高阶的技术或战术,根本不是一个刚刚接触篮球不到一个月的业余爱好者所能掌握的。
同样的,也因为重生的关系,这些技能的熟练度目前都是F,需要他一点一点将之重新练起来才行。
而除了以上这些常规的技能,陆磊还发现了一些奇奇怪怪的东西,比如——垃圾话。
“这TM也有熟练度吗?”
陆磊有些无语,不过仔细想想,还真挺有道理,职业球场上用垃圾话激怒对手的例子还真不少……
……
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