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二百零四:四老带一新?(4/4)

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奇妙。

它没有D2系统的各种高级设置,什么“仅有S能打断TP”,“快捷购买装备”,‘右键强制攻击’等等,这些便于操作的选项,DOTA1一个都没有,它回归到最原始的魔兽引擎,操作难度极大。

最让人难以忍受的就是装备系统了,所有装备必须自己点,或者记快捷键,其中信使的功能是尤其让人头疼的,运送并合成装备时,必须预留出一个格子而且要注意信使装备的摆放顺序。

无背包,无快捷TP栏,无个人信使,真假眼都要钱.

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等等

让任何一个玩久了D2的人再回到D1,他的游戏体验都不会太好。

可以这么说,今天的D1挑战是萧瑟打职业以来,受到的最严峻的挑战。
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