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517 集群而至(2/4)

在意识群中,对比了多个自己的情况。

商衡这里肩负着抵达太空的任务,这是意识群现在计划中,试图破局的一个重要节点。

自己这里也是首次意识群在这个世界在没有生死危险的前提下,进行集群而至,共同解决问题的的状态。

如果单单把商衡挖出来评判,是相当有缺陷的。

面对这个世界那些“成熟”“骄傲”的主角们,商衡就像高等生物身上挖掉的细胞放到了草履虫的环境,会被欺负到死。

但是商衡并非单体,本身就类现代社会的集群。

根本不是个体。

现代社会的工人不会到非洲部落去角力。

此时,在智慧上,商衡此时所在的人类社会中任何一个个体有绝对优势。

用不着勾心斗角,浪费心算,直接用周围人看起来工程量最大,最不可能的道路进行破局。

(可以说 这就是沃土区的智慧的特性,玩的对就是集群对单体碾压,不爽不要玩。)

半径两米,整体为球形的造物工厂直接制造完成。

看起来就像一个钢铁帐篷。

商衡用了两个月的时间将工坊搭建完毕,又花了一个月的时间调试,然后在接下来的十天内开始了预生产。

这个工坊相对于传统的灵造术有着各种各样的槽点。

比如说

1:整个工厂中的纹路和商衡身上的电磁节点对应,和商衡配套,其他人不能用。

2:灵具在工坊中生产,灵造师只能在工坊中摆弄灵具,走出工坊不能控制灵具,无法在使用中知道灵具的优缺点,必须等待使用者反馈。

也就是说,无法独立设计灵具。

只能生产那些经典的灵具。

但是这个工坊还是有了一个惊人的优点。

在十天内预备生产出了四百六十七个三级灵具。

这还是工坊中还不完善的情况,执行的生产。

传统灵造师在控制电浆的时候,由于电浆的磁脉冲,自己体内的纹路在跳跃电磁场作用下会过热。

也就是说一天生产一个就好了,否则纹路与神经元的对接失活。

就需要很长时间回复了。

一般一位灵造师在造了一个灵具后,会专门到一旁的房间内休息几个小时。

但是这是工坊,关键的容易过热的节点,都在钢板上,商衡给钢板的各个地方钻孔让冷却液的方式,解决了钢板节点的过热问题。

在最新的设计思路中,商衡甚至准备用液氮。

这四百多个灵具一大半都是在后面真个系统修修补补将问题全部解决后加速生产出来的。
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