第二十章 意念系的魂师(2/4)
无魂:将武器上附着的魂炎斩出去,消耗兵魂2点耐久,对目标造成165%的攻击力伤害,有一定几率造成8%的附加伤害,造成附加伤害,兵魂消耗提高50%,消耗魔力值4点,技能范围正面30米,熟练度10万。
炎魂:将武器上的魂炎释放出来,攻击对手,消耗兵魂20点耐久,魂炎会持续在目标身上燃烧,攻击距离30米。
每2秒造成40点伤害,持续10秒钟,目标在炎魂燃烧状态下,百分之百会受到技能附加伤害。
冷却时间24秒,技能熟练度10万
御魂师的技能有:分魂和牵魂
分魂:将本魂凝于体表,攻击目标会附加3%的伤害,同时会有几率叠加一个侵魂状态,侵魂状态每层会降低目标1%的精神力,叠加5层之后会出现灵魂偏移的效果,灵魂偏移会减少目标5%的魔力,侵魂状态持续时间10秒。
叠加不重置状态时间。
消耗2点魔力值,1格魂力,持续时间30秒,冷却时间1分钟,技能熟练度5万。
牵魂:释放魂丝攻击对手灵魂,造成45%的三段攻击力伤害,需要引导,引导时间1秒钟,被千魂攻击的对手3秒内无法使用突进技能,攻击距离30米,消耗魔力值6点。
熟练度10万。
初阶技能有:
魂灵之身:将灵魂球附着于身体之上,使球内灵魂具现于体表来协助战斗。
增加10点防御力,物理免伤提高2%。
引导时间3秒,持续时间3分钟,冷却时间40秒,消耗一颗灵魂球,熟练度5万。
攻击会被中断技能。
灵魂殖装:将自身的魂灵移植到目标身上,并被灵魂纠缠,降低目标70%的移动速度,移植的灵魂会攻击目标10次,每次造成攻击力22%的伤害,持续时间5秒,消耗魔力值12点,冷却时间24秒。
熟练度5万。
镇魂波纹:附身魂灵双拳对冲制造出强力的灵魂震荡波纹,范围8米内的目标受到眩晕效果2秒,消耗魔力值20%,消耗2格魂力,冷却时间28秒,熟练度5万。
灵魂风纹:将附身魂灵进行风纹化,风纹的魂灵会脱离寄主冲向目标,接触目标会形成灵魂之风将目标浮空,造成攻击力36%的伤害,消耗魔力值12点,冷却时间10秒,熟练度10万,
灵识唤醒:唤醒魂灵的状态下,有几率让附身魂灵使用生前技能,最多保留2个技能,附身魂灵攻击力提高50%,消耗魔力值20点,持续时间5秒,消耗1格魂力,冷却时间3分钟,熟练度5万。
刹魂:将附身之魂幻化成兵刃对目标进行二段攻击,每次攻击造成95%的攻击力伤害,消耗魔力值8点,熟练度10万。
控魂师的技能有:双神和魂际
双神:引导自身之魂来激发潜能,提高3%的所有属性,有1%的几率出现双重攻击,二段攻击无法格挡,持续时间10秒,引导时间0.
5秒,消耗魔力值4点。
技能熟练度6万。
魂际:将灵魂逸散,使周围12米范围内的敌人受到灵魂震荡的伤害,造成攻击145%的伤害,使用魂际时无法移动,降低对手15%的移动速度,消耗魔力值12点,技能熟练度10万。
初阶技能有:
不从之魂:解放鬼魂的灵魂压制,提高攻击力20%,攻击速度10%,5秒之后爆炸,照成240%的攻击力伤害。
消耗魔力3%,冷却时间45秒,熟练度5万。
驱影之魂:操控的灵魂周围形成一个10米范围灵魂阴影,目标将失去2秒的视觉,控魂师在灵魂阴影范围内攻击力降低50%,并处于影身状态,被攻击也不会显形,阴影存在时间6秒。
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