621、你确定!?(5/10)
连晚饭,都是在会议室里吃的。
不过大家也没有不耐烦,主要是过程还挺有趣的。
商务谈判的首要目标确认下来后,除了席倩语需要准备外,产品部门也不能光看着。
因为林瑶说要在《轮回之日》上进行联动试水。
所以目标确认后,游戏方面也要开始筹备了。
所以会议的后半段,就是林瑶和产品部门的工作人员讨论,到底该怎么围绕那几个着名的动画p设计角色和卡池。
这是产品部门工作人员的强项,也是他们感兴趣的事项。
而时间来到第二天。
以席倩语为首的业务部门,开始行动了。
事实上。
如林瑶预料的一样。
日本动漫p的商务谈判,并不算难。
因为对方对p授权这方面,比较开放。
至少不会一开始就拒人于千里之外。
这就算是开了个好头了。
当然。
林木工作室开年后需要做的工作,远不止这点。
其他事项也被提上了日程。
首先是微讯。
林木工作室开工第二天,如很多同行们所愿的那样。
林木工作室宣布将红包玩法改成常驻了……
这就意味着。
不仅是春节了。
接下来一年三百六十天,红包玩法都将变为可用。
在这个春节,彻底体会了红包玩法好处的用户,立刻欢欣鼓舞。
而受此影响。
甚至很多错过了除夕和春节高峰,没有接触到红包玩法,直到上班才听说的用户。
立刻就跑去下微讯了。
对于他们来说,本来错过了红包玩法就错过了,虽然有些可惜,但也没办法。
但现在微讯将红包玩法常驻。
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