第八十八章 接近的BOSS(1/6)
完成了这个耗费精神的考验,我发现自己的眼睛都有一些发花了。
不过这么痛苦才搞到了这么一个天赋,我怎么着也要先试验一下什么作用再说。
就站在原地,我心里面默念起了一下这个技能天赋的名字“追踪术”。
可是等了半天什么反应也没有,我四下里看了看,也不觉得周围有多出一些,可以和痕迹联系在一起的东西啊。
我奇怪的蹲了下来,仔细的在地面上看了起来,还是看不出有什么不同。
“追踪术,追踪术。
……这个该死的追踪术到底要怎么用啊。”我正在喃喃的念叨着,眼前的景物忽然发生了一些变化。
在我视角的左侧,忽然出现了一大排的数据。
每一行的数据都非常的短,每两行数据合在一起成为一组。
上面的一行数据是种族或者是种类的名称,下面的那一行数据是月份、日期和详细的时间段。
我随便的选择了最上面的一个,我的面前马上就跳出了一个方框,里面是许多的资料。
时间:6.
13-9:36至6.
13-10:02
种类:人形生物。
数量:1。
推测种族:人类、精灵。
痕迹判断:重量比较轻,为敏捷型职业,推测具有相当的战斗力。
曾经在此进行停留,尚未发现离开的痕迹。
未发现战斗痕迹,未发现技能痕迹。
同资料一起显示出来的,是地面上被亮色的线条表示出来的足迹,和另一个奇怪形状的痕迹。
看着看着,我忽然反应了过来。
这不是我刚才坐下来的地方吗,刚才的就是我留下的痕迹吗?
我惊讶的点选了其它的选项,看着显示那些资料和被标示出来的痕迹,我终于证实了自己的猜测。
刚才所显示出来的,就是我所留下的痕迹,和从我的痕迹所推断出来的资料。
这技能不断可以判断出一定时间之内,玩家或是怪物所留下的痕迹。
并且粗略的估计出怪物的种类,体型和行动方式。
还可以判断出玩家们的数量、种族和大致的职业。
还有他们所停留的时间,和是否进行过战斗,动用过什么痕迹。
真是令人想不到,原来还以为用大家来找茬这样的小游戏,来做为任务考验的天赋,不会是什么好东西的。
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